« OSCC 2023 : programme en français et heures de Paris » : différence entre les versions
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| style ="width : 30%;" |Bienvenue & Développeurs du noyau d'OpenSimulator | | style ="width : 30%;" |Bienvenue & Développeurs du noyau d'OpenSimulator | ||
| Découvrez la direction que prend la plateforme et apprenez-en plus sur les développeurs qui rendent le logiciel possible ! | | Découvrez la direction que prend la plateforme et apprenez-en plus sur les développeurs qui rendent le logiciel possible ! | ||
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| style ="width : 30%;" |OpenSim à grande échelle | | style ="width : 30%;" |OpenSim à grande échelle | ||
| Lone Wolf explique comment il gère plus de 26 000 régions SL équivalentes sur 24 serveurs. Il utilise des technologies telles que le stockage dans cloud R2, les clusters de bases de données et bien d'autres encore. | | Lone Wolf explique comment il gère plus de 26 000 régions SL équivalentes sur 24 serveurs. Il utilise des technologies telles que le stockage dans cloud R2, les clusters de bases de données et bien d'autres encore. | ||
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| style ="width : 30%;" |Interface WordPress d'OpenSimulator avec w4os | | style ="width : 30%;" |Interface WordPress d'OpenSimulator avec w4os | ||
| W4OS est un plugin WordPress pour la gestion de la grille d'OpenSimulator. Il permet aux utilisateurs de s'enregistrer pour un avatar et de choisir une tenue de départ et bien plus. | | W4OS est un plugin WordPress pour la gestion de la grille d'OpenSimulator. Il permet aux utilisateurs de s'enregistrer pour un avatar et de choisir une tenue de départ et bien plus. | ||
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| style ="width : 30%;" |L'art de déplacer des objets en douceur dans Opensim | | style ="width : 30%;" |L'art de déplacer des objets en douceur dans Opensim | ||
| Destinée à un public général, cette présentation montrera plusieurs exemples de la façon dont la fonction de script llSetKeyframedMotion() peut être utilisée pour déplacer en douceur des objets dans Opensim sans avoir besoin d'un événement de temporisation. Les scripteurs plus expérimentés pourraient également apprendre quelque chose de nouveau puisque deux caractéristiques peu connues et à peine documentées de la fonction KFM seront mises en évidence. | | Destinée à un public général, cette présentation montrera plusieurs exemples de la façon dont la fonction de script llSetKeyframedMotion() peut être utilisée pour déplacer en douceur des objets dans Opensim sans avoir besoin d'un événement de temporisation. Les scripteurs plus expérimentés pourraient également apprendre quelque chose de nouveau puisque deux caractéristiques peu connues et à peine documentées de la fonction KFM seront mises en évidence. | ||
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| Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques à travers les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. | | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques à travers les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. | ||
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L'accent est mis sur la création d'environnements artistiques qui changent en fonction de la perspective du spectateur. | L'accent est mis sur la création d'environnements artistiques qui changent en fonction de la perspective du spectateur. | ||
Les étapes de développement de base pour créer et appliquer des fichiers au viewer. | Les étapes de développement de base pour créer et appliquer des fichiers au viewer. | ||
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| Cette présentation fera part des efforts continus de conception et de développement d'une activité de réflexion immersive en 3D proposée par la communauté Virtual Harmony, qui combine les principes japonais du Kintsugi et de l'ikigai avec le travail d'Henri Nouwen sur "The Wounded Healer". | | Cette présentation fera part des efforts continus de conception et de développement d'une activité de réflexion immersive en 3D proposée par la communauté Virtual Harmony, qui combine les principes japonais du Kintsugi et de l'ikigai avec le travail d'Henri Nouwen sur "The Wounded Healer". | ||
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| Nous vivons dans un monde impossible. Un monde qui était autrefois basé sur la pureté de LA PAROLE. Le monde n'est plus fondé sur la PAROLE. Le monde est basé sur des messagers qui ne font pas partie de LA PAROLE. Je vais relever le défi et me glisser dans l'esprit d'une IA qui essaie de comprendre le monde d'Open Simulator. | | Nous vivons dans un monde impossible. Un monde qui était autrefois basé sur la pureté de LA PAROLE. Le monde n'est plus fondé sur la PAROLE. Le monde est basé sur des messagers qui ne font pas partie de LA PAROLE. Je vais relever le défi et me glisser dans l'esprit d'une IA qui essaie de comprendre le monde d'Open Simulator. | ||
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| Ma nouvelle révolution artistique consiste à "prendre le contrôle total de mon art". Venez apprendre pourquoi et comment je fais cela ? | | Ma nouvelle révolution artistique consiste à "prendre le contrôle total de mon art". Venez apprendre pourquoi et comment je fais cela ? | ||
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| style ="width : 30%;" |Pause repas | | style ="width : 30%;" |Pause repas | ||
| Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques à travers les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. | | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques à travers les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. | ||
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| style ="width : 30%;" |PAUSE VIP : Questions / Réponses sur la conférence | | style ="width : 30%;" |PAUSE VIP : Questions / Réponses sur la conférence | ||
| Il s'agit d'une session spéciale pour les intervenants de l'OSCC23, les crowdfunders et les volontaires qui pourront poser des questions à plusieurs développeurs de la plateforme OpenSimulator. | | Il s'agit d'une session spéciale pour les intervenants de l'OSCC23, les crowdfunders et les volontaires qui pourront poser des questions à plusieurs développeurs de la plateforme OpenSimulator. | ||
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| style ="width : 30%;" | Table ronde sur les viewers | | style ="width : 30%;" | Table ronde sur les viewers | ||
| Table ronde animée par Mal Burns et Lyr Lobo | |||
Autres panélistes : | Autres panélistes : | ||
* John Nagle / Joe Magarac (visionneur SL/OS) | |||
John Nagle / Joe Magarac (visionneur SL/OS) | * Gavin Hird (lecteur Mac) | ||
* Misterblue Waves / Robert Adams | |||
Gavin Hird (lecteur Mac) | | Keynote Auditorium | ||
Misterblue Waves / Robert Adams | |||
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| | | style ="width : 30%;" |Développer l'empathie dans le monde virtuel | ||
| | | Cette présentation donnera des exemples tirés d'un cours EdX intitulé Introduction à l'éducation interculturelle sur la manière de se mettre à la place de quelqu'un d'autre et sur les différents éléments développés pour ce processus. | ||
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| | | style ="width : 30%;" | Vignette virtuelle et Animaster : Découvrir la puissance des Animeshes dans OpenSim pour l'éducation et le divertissement | ||
| | | Une présentation engageante et informative qui plonge dans le monde passionnant et pourtant sous-utilisé des Animeshes dans OpenSim. Elle montre comment cette technologie peut changer la donne dans les contextes éducatifs et ludiques. La présentation combine des idées, des exemples et des applications réelles dans le monde. | ||
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| style ="width : | | style ="width : 15%;" |22h30 - 23h00 | ||
| | | style ="width : 30%;" | Exploiter les environnements 3D pour une formation aux compétences non techniques | ||
| | | (Voir l'explication en anglais sur le site le l'OSCC ) | ||
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Version du 9 décembre 2023 à 13:51
OSCC 2023 : programme des 9,10 et 11 décembre -- heure de Paris
Samedi 9 décembre
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
16h00 - 16h30 | Bienvenue & Développeurs du noyau d'OpenSimulator | Découvrez la direction que prend la plateforme et apprenez-en plus sur les développeurs qui rendent le logiciel possible ! | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
16h30 - 17h00 | OpenSim à grande échelle | Lone Wolf explique comment il gère plus de 26 000 régions SL équivalentes sur 24 serveurs. Il utilise des technologies telles que le stockage dans cloud R2, les clusters de bases de données et bien d'autres encore. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
17h00 - 17h30 | Interface WordPress d'OpenSimulator avec w4os | W4OS est un plugin WordPress pour la gestion de la grille d'OpenSimulator. Il permet aux utilisateurs de s'enregistrer pour un avatar et de choisir une tenue de départ et bien plus. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
17h30 - 18h00 | L'art de déplacer des objets en douceur dans Opensim | Destinée à un public général, cette présentation montrera plusieurs exemples de la façon dont la fonction de script llSetKeyframedMotion() peut être utilisée pour déplacer en douceur des objets dans Opensim sans avoir besoin d'un événement de temporisation. Les scripteurs plus expérimentés pourraient également apprendre quelque chose de nouveau puisque deux caractéristiques peu connues et à peine documentées de la fonction KFM seront mises en évidence. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
18h00 - 18h30 | Pause | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques à travers les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
18h30 - 19h00 | Élargir les expériences virtuelles grâce aux créations EEP | Une courte présentation sur la création de fichiers EEP qui ne sont pas des fichiers traditionnels de ciel et d'eau.
L'accent est mis sur la création d'environnements artistiques qui changent en fonction de la perspective du spectateur. Les étapes de développement de base pour créer et appliquer des fichiers au viewer. |
Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
19h00 - 19h30 | Kintsugi Voies contemplatives pour "The Wounded Healer". | Cette présentation fera part des efforts continus de conception et de développement d'une activité de réflexion immersive en 3D proposée par la communauté Virtual Harmony, qui combine les principes japonais du Kintsugi et de l'ikigai avec le travail d'Henri Nouwen sur "The Wounded Healer". | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
19h30 - 20h00 | LA PAROLE | Nous vivons dans un monde impossible. Un monde qui était autrefois basé sur la pureté de LA PAROLE. Le monde n'est plus fondé sur la PAROLE. Le monde est basé sur des messagers qui ne font pas partie de LA PAROLE. Je vais relever le défi et me glisser dans l'esprit d'une IA qui essaie de comprendre le monde d'Open Simulator. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
20h00 - 20h30 | MSG ART, Signification ? | Ma nouvelle révolution artistique consiste à "prendre le contrôle total de mon art". Venez apprendre pourquoi et comment je fais cela ? | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
20h30 - 21h00 | Pause repas | Rejoignez-nous pour explorer les nombreux stands de sponsors, de crowdfunders et de conférenciers, ainsi que les ressources HyperGrid et les installations artistiques à travers les zones de l'Expo OSCC. Les stands des conférenciers sont situés dans la zone 3 de l'OSCC Expo et il y a de nombreuses ressources HyperGrid et des liens vers de nombreuses grilles OpenSimulator compatibles avec HyperGrid à explorer. |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
20h45 - 21h15 | PAUSE VIP : Questions / Réponses sur la conférence | Il s'agit d'une session spéciale pour les intervenants de l'OSCC23, les crowdfunders et les volontaires qui pourront poser des questions à plusieurs développeurs de la plateforme OpenSimulator. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
21h30 - 22h30 | Table ronde sur les viewers | Table ronde animée par Mal Burns et Lyr Lobo
Autres panélistes :
|
Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
22h30 - 23h00 | Développer l'empathie dans le monde virtuel | Cette présentation donnera des exemples tirés d'un cours EdX intitulé Introduction à l'éducation interculturelle sur la manière de se mettre à la place de quelqu'un d'autre et sur les différents éléments développés pour ce processus. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
23h00 - 23h30 | Vignette virtuelle et Animaster : Découvrir la puissance des Animeshes dans OpenSim pour l'éducation et le divertissement | Une présentation engageante et informative qui plonge dans le monde passionnant et pourtant sous-utilisé des Animeshes dans OpenSim. Elle montre comment cette technologie peut changer la donne dans les contextes éducatifs et ludiques. La présentation combine des idées, des exemples et des applications réelles dans le monde. | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé | Lieu |
---|---|---|---|
22h30 - 23h00 | Exploiter les environnements 3D pour une formation aux compétences non techniques | (Voir l'explication en anglais sur le site le l'OSCC ) | Keynote Auditorium |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
23h00 - 23h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
23h30 - 00h00 |
Dimanche 10 décembre
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
00h00 - 00h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
00h30 - 01h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
01h00 - 01h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
01h30 - 02h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
02h00 - 02h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
02h30 - 03h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
03h00 - 04h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
04h00 - 05h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
05h00 - 06h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
16h00 - 16h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
16h30 - 17h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
17h30 - 18h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
18h30 - 19h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
19h00 - 19h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
19h30 - 20h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
20h30 - 21h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
20h30 - 21h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
21h30 - 22h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
22h30 - 23h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
23h00 - 23h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
23h30 - 00h00 |
Lundi 11 décembre
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
00h00 - 00h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
00h30 - 01h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
01h30 - 02h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
02h30 - 02h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
02h30 - 03h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
03h00 - 03h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
03h00 - 07h30 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
03h00 - 06h00 |
Horaire | Sujet | Résumé |
---|---|---|
19h00 - 20h00 |
Informations complémentaires
Pour assister à la conférence (en)
Voir la conférence en live sur Youtube
- Vous pouvez regarder la conférence en live sur Youtube à cette adresse : https://www.youtube.com/c/AvaconOrg/live
- Tout est en anglais mais vous pouvez utiliser les sous-titres en français (à tester ?).
Sources
- Vous trouverez le programme original en anglais sur le site de l'OSCC ici : https://conference.opensimulator.org/schedule/