« Réunion du 16-04-2024 » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
= Projets en cours / Infos= | = Projets en cours / Infos= | ||
= Viewers= | = Viewers= | ||
=== Contours des objets physiques === | |||
==== Question de la semaine dernière ==== | |||
* Est-il possible de voir les contours des objets physiques dans la viewer ? (C'est à dire la surface qui a un effet de blocage). [[Réunion_du_09-04-2024#Contours_des_objets_physiques]] | |||
==== Réponse d'Ubit Umarov ==== | |||
= Source= | = Source= | ||
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-04-16 | http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-04-16 |
Version du 19 avril 2024 à 10:59
Changements du code de la semaine
Support SSL de Robust
- Correction d'un bug pour créer des clients web partagés après avoir lu la configuration.[1]
Ajout de la capacité DispatchRegionInfo
Texture de terrain
- Mise à jour des caractéristiques du simulateur avec une taille de texture maximale de 1024px.[4] (Linden Lab semble se lancer à fond dans les textures de 2048px).
Il semble que les viewers affichent déjà des images de cette taille, mais n'autorisent pas le téléchargement.
Modules du l'ancien viewer de Diva
- Certains modules dédiés à l'ancien viewer de Diva étaient activés par défauts. Ils sont maintenant désactivés par défaut mais activables depuis la configuration.[5]
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Noyau
Scripts
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Viewers
Contours des objets physiques
Question de la semaine dernière
- Est-il possible de voir les contours des objets physiques dans la viewer ? (C'est à dire la surface qui a un effet de blocage). Réunion_du_09-04-2024#Contours_des_objets_physiques
Réponse d'Ubit Umarov
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-04-16