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** Structure de données conçue pour stocker et accéder efficacement à un dictionnaire (une collection de paires clé-valeur) de manière immuable et en lecture seule. | |||
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* Correction d'un bug sur les changements de texture du terrain [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=2736d36391c324c9db1f9caef1700cf080f97222]. Les changements n'étaient pas envoyés aux autres personnes dans la région. | |||
=== Connecteur MySQL d'Oracle === | |||
* Retour à l'ancien connecteur (déjà la semaine dernière). | |||
* Le nouveau ne fonctionnait pas pour l'architexture ARM64. | |||
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{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}} | {{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}} |
Version du 2 mai 2024 à 17:07
Changements du code de la semaine
Quelques changements dans le code UDP
- Commit : [1]
- Création d'une table de saut pour chaque nouvel utilisateur :
- Lorsque le programme doit effectuer un branchement conditionnel en fonction de cette valeur, il utilise l'index de la valeur dans la jump table pour accéder directement à l'adresse correspondante.
- but : trouver le code pour gérer chaque type de paquet UDP.
- Nouveau dictionnaire : FrozenDictionary
- Dictionnaire dotNet
- Structure de données conçue pour stocker et accéder efficacement à un dictionnaire (une collection de paires clé-valeur) de manière immuable et en lecture seule.
Texture de terrain
- Correction d'un bug sur les changements de texture du terrain [2]. Les changements n'étaient pas envoyés aux autres personnes dans la région.
Connecteur MySQL d'Oracle
- Retour à l'ancien connecteur (déjà la semaine dernière).
- Le nouveau ne fonctionnait pas pour l'architexture ARM64.
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Noyau
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Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-04-30