« Réunion du 25-06-2024 » : différence entre les versions

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== llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() et primitive racine==
== llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() et primitive racine==
* llSetCameraAtOffset()[https://wiki.secondlife.com/wiki/LlSetCameraAtOffset] et llSetCameraEyeOffset()[https://wiki.secondlife.com/wiki/LlSetCameraEyeOffset] dans une primitive enfant modifiaient la primitive racine si
* Commit c4635d [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=c4635d86d048d5ff447f42697e855c1fbbf97301] : llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() sur une prim enfant ne perturbe plus la prim racine ( reverts 174df941720bc45c1e73224919c34f059129b9e1)
* llSetCameraAtOffset()[https://wiki.secondlife.com/wiki/LlSetCameraAtOffset] et llSetCameraEyeOffset()[https://wiki.secondlife.com/wiki/LlSetCameraEyeOffset] dans une primitive enfant changeait modifiait la primitive racine, si elle n'avait pas de valeur définie. L'ancien message de commit disait que c'était pour correspondre à Second Life.  Si c'était le cas alors, c'était un bogue de SL corrigé depuis longtemps.


= Avertissement =
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Version du 27 juin 2024 à 11:24

Législatives, demandez le programme !

Affiches

Changements du code de la semaine

Patch de BlueWall pour PostgreSQL

  • Commit ebcc0f : Corrections Postgresql : stockage des régions, liste muette et un gestionnaire de table générique
  • Commit 6c857b : Correction d'une mauvaise clé primaire sur les points de chute du téléhub. Le RegionUUID étant créé en tant que clé primaire unique, un seul point de connexion pouvait être créé. La clé primaire a été remplacée par une clé utilisant plusieurs colonnes afin de garantir que chaque point de chute occupe un espace unique dans la région.
  • Commit eb74fa : Correction du chargement des données de la région afin d'éviter la suppression des points d'arrivée du téléhub.
  • Commit 48a300 : Ajout de la table 'regionextra' manquante et des gestionnaires associés à l'adaptateur PgSQL.

Ajout de llDerezObject

  • Commit cc1227 [1]
  • Prototype
integer llDerezObject( key id, integer flag );
  • llDerezObject [2] permet à un objet rezzeur de supprimer les objets qu'il a rezzé ou de les rendre temporaires pour une suppression différée.

llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() et primitive racine

  • Commit c4635d [3] : llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() sur une prim enfant ne perturbe plus la prim racine ( reverts 174df941720bc45c1e73224919c34f059129b9e1)
  • llSetCameraAtOffset()[4] et llSetCameraEyeOffset()[5] dans une primitive enfant changeait modifiait la primitive racine, si elle n'avait pas de valeur définie. L'ancien message de commit disait que c'était pour correspondre à Second Life. Si c'était le cas alors, c'était un bogue de SL corrigé depuis longtemps.

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Noyau

Scripts

Base de données

Modules

Bugs

Tests

Projets en cours / Infos

Viewers

Novelle version Firestorm

  • Sortie de la version PBR 7.1.9 (74745) [6]

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-06-25