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« Firestorm Outil apparence » : différence entre les versions

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* Les éléments listés dans cette fenêtre sont des items de votre inventaires, ils peuvent être de trois [[Firestorm_Inventaire#Types_d'items | '''types''']] 📖 : des parties de corps,  des vêtements ou des objets.  
* Les éléments listés dans cette fenêtre sont des items de votre inventaires, ils peuvent être de trois [[Firestorm_Inventaire#Types_d'items | '''types''']] 📖 : des parties de corps,  des vêtements ou des objets.  
* Chaque ligne de cette liste correspond à un élément porté, identifié par l'icône de son type et de son nom dans votre inventaire.  
* Chaque ligne de cette liste correspond à un élément porté, identifié par l'icône de son type et de son nom dans votre inventaire.  
* Certains éléments sont suivi d'un nombre qui correspond à sa complexité.  
* Certains éléments sont suivi d'un nombre qui correspond à sa [[Firestorm_Outil_apparence#Complexité_de_l'avatar|'''complexité''']].
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=== Les parties de corps ===
=== Les parties de corps ===

Version du 23 mars 2026 à 12:08

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En-tête

Bloc d'état

Ce bloc, identifié par l'icône des vêtements , affiche une petite introduction et le nom de la tenue portée.

Introduction

  • Si vous n'avez pas enregistré votre tenue 📖 , l'introduction contient le message «Modifications non enregistrées». Ce message apparaît aussi pour une nouvelle tenue créée mais pas encore modifiée. Pour enregistrer une tenue utilisez les bouton Enregistrer ou Enregistrer sous... placés en bas de la fenêtre.
  • Si votre tenue ne doit pas être enregistrée, l'introduction contient le message «Je porte maintenant».

Nom de la tenue

Le nom de la tenue que vous portez est placé sous l'introduction. «Aucune tenue» signifie que vous portez des éléments individuels sans les avoir regroupés dans une tenue nommée.

Bouton de modification de la tenue

Le bouton de modification de la tenue est le bouton sur lequel est dessinée une petite clé anglaise .

Ce bouton ouvre l'éditeur de tenue. Voir la page Éditeur de tenue 📖 pour plus de détails.

Champ de recherche

Le champ de recherche est placé en dessous du bloc d'état. Il permet une recherche rapide par le nom de l'élément, facilitant ainsi l'accès aux items spécifiques dans la liste des éléments portés. Si le champ de recherche est vide, tous les éléments s'affichent ; sinon, seuls les noms des éléments contenant la sous-chaîne recherchée s'affichent.

Contenu

Onglets

Les trois onglets ouvrent chacun un contenu différent.

  • Les onglets Galerie des tenues et Tenues sont développés à la page Tenues 📖.
  • L'onglet Portés affichent les éléments portés par l'avatar et qui dessinent son apparence. Sa page contient les deux dossiers Éléments à porter et Éléments temporaires qui peuvent se déplier ou se réduire et qui sont décrits ci-dessous.

Éléments à porter

Description générale

  • Les éléments listés dans cette fenêtre sont des items de votre inventaires, ils peuvent être de trois types 📖 : des parties de corps, des vêtements ou des objets.
  • Chaque ligne de cette liste correspond à un élément porté, identifié par l'icône de son type et de son nom dans votre inventaire.
  • Certains éléments sont suivi d'un nombre qui correspond à sa complexité.

Les parties de corps

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Les vêtements

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Les attachements

  • 🏗️

Éléments temporaires

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Pied

Afficher d'autres options

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Complexité de l'avatar

  • 🏗️

Boutons Enregistrer et Enregistrer sous...

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