« Modèle:Option Toucher » : différence entre les versions
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* Cette option est activée si l'objet contient [[Firestorm_Scripts| '''un script''']] 📖 avec un événement [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch '''touch'''], [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_start '''touch_start'''] ou [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_end '''touch_end''']. | * Cette option est activée si l'objet contient [[Firestorm_Scripts| '''un script''']] 📖 avec un événement [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch '''touch'''], [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_start '''touch_start'''] ou [https://wiki.secondlife.com/wiki/Touch_end '''touch_end''']. | ||
* Si cette option est activée, le script se déclenche quand vous cliquez dessus. Cependant, vous pouvez le déclencher plus facilement en cliquant directement sur l'objet lui-même. | * Si cette option est activée, le script se déclenche quand vous cliquez dessus. Cependant, vous pouvez le déclencher plus facilement en cliquant directement sur l'objet lui-même. | ||
Dernière version du 24 mars 2026 à 13:20
Toucher ou Touch
- Cette option est activée si l'objet contient un script 📖 avec un événement touch, touch_start ou touch_end.
- Si cette option est activée, le script se déclenche quand vous cliquez dessus. Cependant, vous pouvez le déclencher plus facilement en cliquant directement sur l'objet lui-même.
- Vous pouvez faire un test en portant un cube contenant le script ci-dessous. Un clic gauche sur Toucher du menu contextuel écrira Coucou ! dans le chat local 📖 :
default
{
touch_start(integer nbr)
{
llSay( 0, "Coucou !");
}
}
Appeler le modèle ainsi :
{{Option Toucher}}