« Modèle:Heightmap » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
<includeonly> | <includeonly> | ||
==='''Heightmap'''=== | ==='''Heightmap'''=== | ||
==== Définition ==== | |||
* Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point. Chaque pixel de l'image représente une position sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zones basses, tandis que les pixels clairs (proches de 255) représentent des zones élevées. | |||
==== Quelques liens dans le wiki OpenSim==== | ==== Quelques liens dans le wiki OpenSim==== |
Version du 26 juillet 2024 à 12:54
Appeler le modèle ainsi :
{{Heightmap}}