« Réunion du 23-07-2024 » : différence entre les versions

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== Chargeur de terrain tiff==
== Chargeur de terrain tiff==
* Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)  
* Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)  
* Actuellement, seul le format r32 supporte la taille des grandes régions.
* Actuellement, seul le format r32 supporte la taille des grandes régions. Tous les autres chargeurs coupent la heightmap à 256 mètres.
* Vincent Sylvester essaie de développer un chargeur Tiff.  
* [[Lexique_des_réunions#Heightmap | '''Plus d'infos sur les heightmaps.''']]
* [[Lexique_des_réunions#Heightmap | '''Plus d'infos sur les heightmaps.''']]



Version du 26 juillet 2024 à 14:05

Changements du code de la semaine

  • Commit 1f7e0d : correction d'une erreur de frappe dans le chargement des OAR.

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Heightmap

Chargeur de terrain tiff

  • Le format de la heightmap détermine le chargeur à utiliser. Les extensions prises en charge sont les suivantes : .r32 (RAW32) .f32 (RAW32) .ter (Terragen) .raw (LL/SL RAW) .jpg (JPEG) .jpeg (JPEG) .bmp (BMP) .png (PNG) .gif (GIF) .tif (TIFF) .tiff (TIFF)
  • Actuellement, seul le format r32 supporte la taille des grandes régions. Tous les autres chargeurs coupent la heightmap à 256 mètres.
  • Vincent Sylvester essaie de développer un chargeur Tiff.
  • Plus d'infos sur les heightmaps.

Viewer

Sharpview

  • Le rendu du terrain fonctionne bien dans les cas courants.
  • Joe Magarac aimerait texter une intersection en T. Il n'en a pas trouvé sur Osgrid. Vincent Sylvester a installé des régions qui devraient former une intersection.

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-07-23