« Modèle:Mesh » : différence entre les versions
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==== Définition ==== | ==== Définition ==== | ||
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Maillage_polygonal '''Un maillage polygonal ou polygon mesh'''] est un objet tridimensionnel constitué de sommets, d'arêtes et de faces organisés en polygones dans une infographie tridimensionnelle. | * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Maillage_polygonal '''Un maillage polygonal ou polygon mesh'''] est un objet tridimensionnel constitué de sommets, d'arêtes et de faces organisés en polygones dans une infographie tridimensionnelle. | ||
==== Utilisations ==== | |||
* Créer des objets 3D complexe que les primitives ne peuvent pas réaliser. | |||
* Pour la construction, comme des primitives. | |||
* Pour créer des '''avatars''' personnalisés et des '''accessoire'''s . Pour cela, pendant la création du mesh il faudra utiliser une armature et faire un "skinning" puis importer le mesh pour un avatar. Cela vaut également pour les '''accessoires''' animés et les '''animeshes'''. | |||
* Créer des '''terrains''' et des éléments d'un paysage. | |||
* Créer des [[Utilisation_d'animesh |'''animeshes''']], utilisés pratiquement comme des primitives mais qu'on pourra animer. | |||
====Les deux aspects du mesh ==== | ====Les deux aspects du mesh ==== | ||
<ul> | <ul> |
Version du 9 août 2024 à 17:18
Appeler le modèle ainsi :
{{Mesh}}