« Modèle:GlTF » : différence entre les versions

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'''Origine'''
* Développé par le groupe Khronos, glTF est souvent décrit comme le "JPEG des 3D" en raison de sa légèreté et de sa facilité d'utilisation.
'''Structure'''
* glTF est conçu pour être un format de transmission efficace, optimisé pour le web. Il peut être stocké en tant que '''fichier JSON''' (glTF) ou en binaire (GLB).
'''Caractéristiques'''
* Supporte les textures, les matériaux, les animations et les scènes.
* Conçu pour un rendu rapide dans les applications web et les moteurs de jeu.
* Prend en charge des fonctionnalités modernes comme PBR (Physically Based Rendering).
'''Utilisation'''
* Très utilisé dans les applications web, la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR)
'''Liens'''
*[https://fr.wikipedia.org/wiki/GlTF glTF sur Wikipedia]
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Version du 10 août 2024 à 05:26


Appeler le modèle ainsi :

{{glTF}}