« Modèle:Bento » : différence entre les versions

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'''Définition et présentation'''
*Le projet Bento est une amélioration du squelette d'avatar existant, permettant d'inclure de nombreux nouveaux os, articulations et points d'attache. Ces nouveaux os prennent en charge les animations, offrant ainsi une gamme beaucoup plus large de types de corps, d'expressions du visage et d'animations des avatars que celle qui est actuellement possible dans OpenSimulator.
*L'avatar classique d'OpenSimulator (par défaut) reste inchangé avec l'introduction du projet Bento, et les articulations existantes du squelette d'avatar demeurent inchangées. Cela signifie que tous les avatars et éléments joints existants fonctionnent de la même manière et n'ont pas besoin d'être mis à jour. Cependant, les nouveaux avatars et éléments joints en maillage profitent des nouvelles articulations et des nouveaux points d'attache.
Liens
*[https://community.secondlife.com/knowledgebase/base-de-connaissances/squelette-am%C3%A9lior%C3%A9-projet-bento-r1430/#Section__1 Projet Bento sur le wiki de la communauté de Second Life]
*[https://wiki.secondlife.com/wiki/Project_Bento_Resources_and_Information Projet Bento sur le wiki de Second Life]
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Version du 10 août 2024 à 05:59


Appeler le modèle ainsi :

{{Bento}}