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« Firestorm Déplacements » : différence entre les versions

De OSWiki
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== Voler / Arrêter de voler==
== Voler / Arrêter de voler==
=== Les quatre méthodes pour voler ===
=== Les méthodes pour voler ===
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Cette fonctionnalité permet de faire voler ou faire atterrir votre avatar. Il y a plusieurs méthodes pour y accéder:  
Cette fonctionnalité permet de faire voler ou faire atterrir votre avatar. Il y a plusieurs méthodes pour y accéder:  
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* L'avatar reste sur place tant qu'aucune  [[Firestorm_Outil_marcher_courir|'''commande de déplacement]] 📖  ou une demande d'atterrissage n'est envoyée.  
* L'avatar reste sur place tant qu'aucune  [[Firestorm_Outil_marcher_courir|'''commande de déplacement]] 📖  ou une demande d'atterrissage n'est envoyée.  
* Si le vol est s'arrête alors que l'avatar est à plus de 20 mètres au dessus du sol, l'avatar tombe en '''chute libre''' , son '''arrivée est chaotique'''.
* Si le vol est s'arrête alors que l'avatar est à plus de 20 mètres au dessus du sol, l'avatar tombe en '''chute libre''' , son '''arrivée est chaotique'''.
* Si l'avatar est au  fond de l''''eau''' cela n'a pas d'influence sur l'envole. Si l'avatar est au dessus de l'eau, il atterrit sur le fond, comme s'il n'y avait pas d'eau.  
* Si l'avatar est au  fond de l''''eau''' cela n'a pas d'influence sur l'envole. Si l'avatar est au dessus de l'eau, il atterrit sur le fond, comme s'il n'y avait pas d'eau.
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== Toujours courir ==
== Toujours courir ==

Version du 6 avril 2026 à 14:45

BARRE DE MENUS > MOI

M'asseoir

Les cinq méthodes pour s'asseoir au sol


Cette fonctionnalité permet d’asseoir votre avatar au sol. Il y a cinq méthodes pour y accéder:

Méthode Accès Description Note
Menu Moi > Déplacements > M’asseoir L'avatar s'assied où il est. Inaccessible si l'avatar vole.
Raccourci clavier ALT + MAJ + S L'avatar s'assied où il est. Ne fonctionne pas si l'avatar vole.
Clic droit sur l'avatar Option S'asseoir ici dans le menu contextuel en forme de camembert L'avatar s'assied où il est.
Clic droit sur le sol Option S'asseoir ici dans le menu contextuel en forme de camembert. L'avatar se déplace avant de s'asseoir. Si l'avatar est sur un objet, cette option se transforme en S'asseoir et ne fonctionne plus de la même façon.
Barre d'outils 📖 Bouton S'asseoir au sol L'avatar s'assied où il est. Si le bouton est activé.

Description


  • Pour les cinq façons de s'asseoir citées ci-dessus, l'avatar s'assied au sol ou sur l'objet où il se tient debout.
  • L'avatar s'assied en tailleur.
  • L'avatar s'assied à l'endroit où il se trouve sauf lorsque vous cliquez sur le sol. Dans ce cas, avant de s'asseoir, il se déplace jusqu'au point cliqué.
  • Si l'avatar est figé 📖, il ne s'assied pas.

Note : S'asseoir au sol n'est pas la seule façon de s'asseoir dans Firestorm. Votre avatar peut également s'asseoir sur des objets scriptés ou non.

Voler / Arrêter de voler

Les méthodes pour voler


Cette fonctionnalité permet de faire voler ou faire atterrir votre avatar. Il y a plusieurs méthodes pour y accéder:

Méthode Accès Note
Menu Moi > Déplacements > Voler/Arrêter de voler Option désactivée si l'avatar est assis.
Clavier Touche Début Ne fonctionne pas si l'avatar est assis.
Barre d'outils 📖 Bouton Voler Si l'outil est activé.
Outil Marcher / Courir 📖 Bouton Voler Si l'outil est activé.

Description


  • Pour les quatre façons de voler citées ci-dessus, l'avatar décolle du sol et lévite.
  • L'avatar reste sur place tant qu'aucune commande de déplacement 📖 ou une demande d'atterrissage n'est envoyée.
  • Si le vol est s'arrête alors que l'avatar est à plus de 20 mètres au dessus du sol, l'avatar tombe en chute libre , son arrivée est chaotique.
  • Si l'avatar est au fond de l'eau cela n'a pas d'influence sur l'envole. Si l'avatar est au dessus de l'eau, il atterrit sur le fond, comme s'il n'y avait pas d'eau.

Toujours courir

  • 🏗️

Forcer à s'asseoir

  • 🏗️

Figer

  • 🏗️

Saut rapide

  • 🏗️