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« Réunion du 04-02-2025 » : différence entre les versions

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= Avertissement =
= Avertissement =
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
{{NDLR|fond=white |bord=green|message = <br>
= Code principal =
La maintenance des inventaires d'Osgrid est le sujet principal, voire unique, de la réunion de cette semaine. Malheureusement, le log du chat commence au milieu de la discussion, ce qui m'a rendu difficile la compréhension précise des enjeux. Dans ces conditions, après une première lecture, je crains que ce compte-rendu n'apporte que des informations ponctuelles. Je n'ai pas réussi à saisir l'état de la mise à jour de la base de données d'osgrid. Par conséquent, je vais me concentrer sur les informations relatives à OpenSim en général. Peut-être que j'aborderai ce travail différemment après une deuxième lecture.
== Les inventaires ==
}}
=== Code du noyau ===
 
* 🏗️
= Base de données =
=== Structure des inventaires ===
* 🏗️
== Service d'assets ==
=== Différents types de service d'assets ===
* 🏗️
=== Réparer un serveur d'assets ===
==== Scripts de vérification des inventaires ====
* Description d'un script de réinitialisation de l'inventaire des avatars pour les grilles et les standalones d'OpenSimulator : https://pastebin.com/HmVaDGS5
* 🏗️
==== Utilisation des IAR ====
* 🏗️
= Informations=
= Informations=
== Maintenance d'Osgrid ==
== Maintenance d'Osgrid ==
=== Vue générale ===
=== Problème des inventaires et assets  ===
 
* Le problème : l'équipe d'[https://www.osgrid.org/ '''OSGrid'''] essaie de gérer des problèmes liés au stockage des assets de la grille.
* Le problème : l'équipe d'[https://www.osgrid.org/ '''OSGrid'''] essaie de gérer des problèmes liés au stockage des assets de la grille.
* Dan Banner par l'intermédiaire d'Hiro Protagonist  demande des précisions sur le code de gestion d'inventaire OpenSim qui s'exécute quand un utilisateur se connecte pour la première fois.   
* Dan Banner par l'intermédiaire d'Hiro Protagonist  demande des précisions sur le code de gestion d'inventaire OpenSim qui s'exécute quand un utilisateur se connecte pour la première fois.   
* Description d'un script de réinitialisation de l'inventaire des avatars pour les grilles et les standalones d'OpenSimulator : https://pastebin.com/HmVaDGS5
* Le vrai problème est de récupérer tous les dossiers et les items, de les valider et de les corriger et de  faire cela le plus proprement possible.
* Le vrai problème est de récupérer tous les dossiers et les items, de les valider et de les corriger et de  faire cela le plus proprement possible.
* 🏗️
* 🏗️


=== Diversité des problèmes d'inventaire ===
=== État des assets d'OSGrid ===
* Types d'assets
* Types d'assets
* Anciennes spécificités d'OSgrid
* Anciennes spécificités d'OSgrid
* Suitcase de l'hypergrid  
* Suitcase de l'hypergrid  
* 🏗️
* 🏗️
 
=== Nombre d'utilisateurs ===
=== Communication ===
* 🏗️
=== Solutions mises en œuvre ===
* 🏗️
* 🏗️


== Taille des textures ==  
== Taille des textures ==  
== Développeurs actifs d'OpenSim ==
== Développeurs actifs d'OpenSim ==
=== Les développeurs principaux ===
* http://opensimulator.org/wiki/Development_Team/fr
* http://opensimulator.org/wiki/Development_Team/fr
* [https://openhub.net/p/opensimulator/contributors/summary Contributeurs]
* [https://openhub.net/p/opensimulator/contributors/summary Contributeurs]
* 🏗️
* 🏗️
 
===Contact ===
* 🏗️
= Source=
= Source=
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-02-04
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-02-04

Version du 13 février 2025 à 05:34

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Code principal

Les inventaires

Code du noyau

  • 🏗️

Structure des inventaires

  • 🏗️

Service d'assets

Différents types de service d'assets

  • 🏗️

Réparer un serveur d'assets

Scripts de vérification des inventaires

  • Description d'un script de réinitialisation de l'inventaire des avatars pour les grilles et les standalones d'OpenSimulator : https://pastebin.com/HmVaDGS5
  • 🏗️

Utilisation des IAR

  • 🏗️

Informations

Maintenance d'Osgrid

Problème des inventaires et assets

  • Le problème : l'équipe d'OSGrid essaie de gérer des problèmes liés au stockage des assets de la grille.
  • Dan Banner par l'intermédiaire d'Hiro Protagonist demande des précisions sur le code de gestion d'inventaire OpenSim qui s'exécute quand un utilisateur se connecte pour la première fois.
  • Le vrai problème est de récupérer tous les dossiers et les items, de les valider et de les corriger et de faire cela le plus proprement possible.
  • 🏗️

État des assets d'OSGrid

  • Types d'assets
  • Anciennes spécificités d'OSgrid
  • Suitcase de l'hypergrid
  • 🏗️

Nombre d'utilisateurs

  • 🏗️

Solutions mises en œuvre

  • 🏗️

Taille des textures

Développeurs actifs d'OpenSim

Les développeurs principaux

Contact

  • 🏗️

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-02-04