« Modèle:Architectures pour une grille » : différence entre les versions
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Fichier:Grille grande VM.png|Sur machine virtuelle | Fichier:Grille grande VM.png|Sur machine virtuelle | ||
Fichier:Grille grande VM services.png|Services séparés | Fichier:Grille grande VM services.png|Services séparés | ||
Fichier:Grille grande serveurs multiples.png|Plusieurs serveurs | Fichier:800px-Grille grande serveurs multiples.png|Plusieurs serveurs | ||
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Version du 24 février 2025 à 13:02
Quelle architecture choisir pour une grille OpenSimulator ?
Une grille est une session d'OpenSimulator qui permet de fournir des services communs à des simulateurs de monde virtuels localisés sur des machines connectées au réseau, complètement différentes et localisées n'importe où dans le monde. Les services de grille sont : asset, authentification, autorisation, avatar, freeswitch, amis, grille, utilisateur de grille, groupes, HG, inventaire, connexion, images de carte, présences, compte utilisateur.
Installer une petite grille
Une petite grille connecte des simulateurs dans un réseau local ou étendu. Un site web est recommandé pour permettre au moins la création de comptes utilisateurs. Elle peut être installée sur ordinateur, serveur dédié ou machine virtuelle.
Machine | Remarque | Nombre de simulateurs | Connexion | Réseau | Utilisateurs | |
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Installer une grande grille
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Sur serveur dédié
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Sur machine virtuelle
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Services séparés
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Plusieurs serveurs
Une grande grille connecte des simulateurs dans un réseau étendu. Un site web est indispensable pour permettre la gestion des comptes utilisateurs, l'aide à la connexion, l'annonce d'événements liés à la vie de la grille, etc. Cette grille peut être installée sur :
- un serveur dédié,
- une machine virtuelle. Dans ce cas le serveur web peut être isolé sur une machine virtuelle séparée.
- plusieurs machines virtuelles, pour séparer les services, les bases de données, le serveur web, les sauvegardes etc.
- plusieurs serveurs dédiés aux différents services et outils de la grille.