« Sons de Firestorm » : différence entre les versions
Apparence
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| OSSndAlert || Alerte par défaut || ed124764-705d-d497-167a-182cd9fa2e6c || <phonos file="UISndAlert.ogg">Écouter</phonos> | | OSSndAlert || Alerte par défaut || ed124764-705d-d497-167a-182cd9fa2e6c || <phonos file="UISndAlert.ogg">Écouter</phonos> | ||
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| OSSndBadKeystroke || Frappe au clavier invalide || 2ca849ba-2885-4bc3-90ef-d4987a5b983a || <phonos file="UISndBadKeystroke.ogg">Écouter</phonos> | |||
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Version du 20 juin 2026 à 14:07
Présentation
- Les sons de Firestorm pour OpenSimulator regroupent les sons d'interface, d'ambiance et de collision.
- Dossiers source dans OpenSimulator :
- Interface : `./bin/assets/SoundsAssetSet/`
- Ambiance/Collision : `./bin/assets/CollisionSoundsAssetSet/`
- Dans OpenSimulator, tous les sons ont le type d'asset 1 (
Son). Le nom du fichier (colonne "Nom OpenSim") diffère du nom affiché dans les préférences du Firestorm viewer (colonne "Nom Firestorm").
Tableaux par catégories
1. Sons d'interface
| Nom OpenSim | Nom Interface (Firestorm) | UUID | Lecture |
|---|---|---|---|
| OSSndAlert | Alerte par défaut | ed124764-705d-d497-167a-182cd9fa2e6c | ⓘ |
| OSSndBadKeystroke | Frappe au clavier invalide | 2ca849ba-2885-4bc3-90ef-d4987a5b983a | ⓘ |
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Sons de collision
| Matériau 1 | Matériau 2 | Nom du son | UUID | Lecture |
|---|---|---|---|---|
| Pierre | Pierre | snd_StoneStone | uuid | ⓘ |
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