« Modèle:Ressources PC hors connexion » : différence entre les versions

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  |Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir '''un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores'''. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup  de scripts.


Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#CPU]  
Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#CPU]  

Version du 22 décembre 2017 à 09:01

Ressources pour lancer un simulateur

CPU Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts.

Voir [1]

Mémoire En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Dans le cas d'un simulateur hors réseau, les régions ne seront pas occupées par beaucoup d'avatars.
Disque dur Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.

Voir [2]

Ressources minimales pour utiliser un viewer

  • Machine : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur.
  • CPU :Dual-core avec un support SSE2
  • Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
  • RAM : 2GB RAM,
  • Exemples de viewers :