« Modèle:Ressources PC hors connexion » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(Page créée avec « ====Ressources pour lancer un simulateur==== {|class="wikitable" |- |'''CPU''' |Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir '''un core par r... ») |
|||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
|- | |- | ||
|'''CPU''' | |'''CPU''' | ||
|Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir '''un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores'''. Mais on peut utiliser moins de CPU, | |Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir '''un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores'''. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts. | ||
Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#CPU] | Voir [http://opensimulator.org/wiki/Performance/fr#CPU] |
Version du 22 décembre 2017 à 09:01
Ressources pour lancer un simulateur
CPU | Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts.
Voir [1] |
Mémoire | En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Dans le cas d'un simulateur hors réseau, les régions ne seront pas occupées par beaucoup d'avatars. |
Disque dur | Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.
Voir [2] |
Ressources minimales pour utiliser un viewer
- Machine : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur.
- CPU :Dual-core avec un support SSE2
- Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
- RAM : 2GB RAM,
- Exemples de viewers :