« Modèle:Installation Serveur Dédié » : différence entre les versions
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# '''Installation de l'OS''' : l'installation de l'OS ne prend généralement pas beaucoup de temps. Par exemple, Ubuntu est gratuit et souvent proposé par des hébergeurs comme Hetzner. D'autres systèmes d'exploitation peuvent également être disponibles, mais vérifiez les coûts associés. | # '''Installation de l'OS''' : l'installation de l'OS ne prend généralement pas beaucoup de temps. Par exemple, Ubuntu est gratuit et souvent proposé par des hébergeurs comme Hetzner. D'autres systèmes d'exploitation peuvent également être disponibles, mais vérifiez les coûts associés. | ||
# '''Recevoir des informations d'accès''' : après la commande, vous recevrez des informations d'accès à votre serveur, généralement par e-mail ( IP du serveur, nom de l'utilisateur, mot de passe provisoir, etc). | # '''Recevoir des informations d'accès''' : après la commande, vous recevrez des informations d'accès à votre serveur, généralement par e-mail ( IP du serveur, nom de l'utilisateur, mot de passe provisoir, etc). | ||
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Version du 9 mars 2025 à 17:36
Pré-requis pour l'installation sur un serveur dédié
Pour le mode d'installation proposé, il est nécessaire de disposer d'un serveur dédié. Un serveur est un ordinateur ou un système informatique qui fournit des services, des ressources ou des données à d'autres ordinateurs, appelés clients, sur un réseau. Un serveur dédié est un type de serveur qui est entièrement consacré à un seul utilisateur ou à une seule organisation, offrant ainsi un contrôle total sur les ressources et la configuration.
Deux options principales pour obtenir un serveur dédié
Serveur dédié local
Vous pouvez configurer un serveur chez vous. Il s'agit généralement d'un ordinateur simple, sans périphériques, connecté à votre réseau local, qui peut être utilisé pour héberger votre logiciel. Cette option vous permet de gérer votre propre matériel et de personnaliser votre environnement selon vos besoins.
Serveur dédié via un hébergeur
Si vous préférez une solution externalisée, il est important de choisir un hébergeur fiable. Voici quelques exemples d'hébergeurs :
- Hetzner : connu pour ses tarifs compétitifs et ses services de qualité.
- OVH : offre une large gamme de serveurs dédiés adaptés à différents besoins.
Il est également conseillé d'explorer d'autres hébergeurs et de s'informer sur les différentes options disponibles sur le marché. Cela vous permettra de comparer les offres et de choisir celle qui convient le mieux à votre projet.
Étaoes indicatives pour acquérir un serveur dédié
Ces étapes vont peut-être varier d'un hébergeur à l'autre, vueillez vous informer sur les spécificités de chaque fournisseur afin de vous assurer que vous suivez la procédure appropriée.
- Créer un compte : rendez-vous sur le site de l'hébergeur choisi et créez un compte. Cela peut nécessiter de fournir des informations personnelles et de paiement.
- Commander le serveur de votre choix : une fois votre compte créé, vous pouvez passer une commande pour un serveur dédié. Notez que cela peut prendre un certain temps et qu'il peut y avoir des frais de mise en place.
- Système d'exploitation : vous choisirez un système d'exploitation avec la commande ou via votre espace client.Pour ce tutoriel le système de référence est Ubuntu Server 22.04 LTS (Jammy Jellyfish).
- Installation de l'OS : l'installation de l'OS ne prend généralement pas beaucoup de temps. Par exemple, Ubuntu est gratuit et souvent proposé par des hébergeurs comme Hetzner. D'autres systèmes d'exploitation peuvent également être disponibles, mais vérifiez les coûts associés.
- Recevoir des informations d'accès : après la commande, vous recevrez des informations d'accès à votre serveur, généralement par e-mail ( IP du serveur, nom de l'utilisateur, mot de passe provisoir, etc).
Ressources pour lancer un simulateur
La performance d'OpenSimulator est un sujet très complexe. Les performances peuvent être influencées par un grand nombre de facteurs, notamment le nombre de prims dans une région, le nombre de régions, le nombre d'avatars, la qualité du réseau entre le serveur et le viewer, la qualité du réseau entre le simulateur et les services de grille, etc.
CPU | Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si toutes les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts ou d'objets.
Voir [1] |
Mémoire | En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Donc un simulateur avec 4 régions de ce type peut avoir besoin de 4 Go. Mais on peut utiliser moins de mémoire, si toutes les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts. |
Disque dur | Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.
Voir [2] |
Réseau
(simulateur connecté) |
Une règle de base très approximative est d'avoir 500 kbit de débit montant et 80 kbit de débit descendant par avatar enregistré simultanément sur une région pour un simulateur connecté.
Voir [3] |