« CompressedTextureLoader » : différence entre les versions

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Classe de base abstraite pour le chargeur de textures par blocs (dds, pvr,...). Elle utilise le chargeur [[FileLoader]] en interne pour charge les fichiers.
Classe de base abstraite pour le chargeur de textures par blocs (dds, pvr,...). Elle utilise le chargeur [[FileLoader]] en interne pour charger les fichiers.


===Exemple===
===Exemple===

Dernière version du 18 février 2018 à 11:50

Classe de base abstraite pour le chargeur de textures par blocs (dds, pvr,...). Elle utilise le chargeur FileLoader en interne pour charger les fichiers.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes