« VideoTexture » : différence entre les versions
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Crée une texture à utiliser avec une texture vidéo. | |||
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Dernière version du 21 février 2018 à 15:00
Crée une texture à utiliser avec une texture vidéo.
C'est presque la même classe que la classe de base Texture, sauf qu'elle définit continuellement #.needsUpdate à true (en utilisant requestAnimationFrame) pour que la texture soit mise à jour au fur et à mesure que la vidéo est lue. La création automatique de mipmaps est désactivée.