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« Réunion du 11-03-2025 » : différence entre les versions

De OSWiki
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== Anciens modules de région et Dotnet 8 ==
== Anciens modules de région et Dotnet 8 ==
=== Situation ===
* Dahlia Trimble utilise des régions avec un code vieux de 7 ans. Elle n'utilise pas de nouvelles version parce qu'elle a des modules de régions qu'il faudrait mettre à jour et les nouveaux viewer ne les supportent pas.
*  OpenSim 0.9.3x fonctionne sous dotnet 8. Certains codes de bas niveau peuvent avoir besoin de quelques corrections.
* Elle a créé une image docker de dotnet 8 et elle a lancé la version master d'OpenSim dessus.
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Version du 5 septembre 2025 à 06:18

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Modules

Groupes sans cache

  • Vincent Sylvester se demande si les groupes pourraient fonctionner uniquement sur la base de données sans les copies locales qu'ils gardent en cache. Mais, les caches ont une utilité.

Anciens modules de région et Dotnet 8

Situation

  • Dahlia Trimble utilise des régions avec un code vieux de 7 ans. Elle n'utilise pas de nouvelles version parce qu'elle a des modules de régions qu'il faudrait mettre à jour et les nouveaux viewer ne les supportent pas.
  • OpenSim 0.9.3x fonctionne sous dotnet 8. Certains codes de bas niveau peuvent avoir besoin de quelques corrections.
  • Elle a créé une image docker de dotnet 8 et elle a lancé la version master d'OpenSim dessus.
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Informations

Quels sont les changements dans OpenSim depuis 7 ans ?

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Surface d'exclusion de l'eau

  • La fonctionnalité "Surface d'Exclusion de l'Eau" a été introduite dans la version 7.1.12 du viewer Second Life. Elle permet de créer un objet qui rend transparent à la fois l'objet lui-même et la surface de l'eau située derrière lui lorsqu'il est vu d'en haut. C'est utile pour cacher l'eau à l'intérieur d'un bateau sous la ligne de flottaison. En revanche, lorsqu'on l'observe depuis le dessous, cet objet élimine les effets de réfraction de l'eau, mais ne cache pas la surface de l'eau.
  • Il est important de noter que cette primitive d'exclusion ne cachera pas l'eau si un matériau PBR lui est appliqué, si elle est portée sur l'avatar ou si elle est fabriquée à partir d'un mesh riggé.
  • L'UUID de cette texture "magique" est différent de celui de la texture transparente. Donc, OpenSim n'a pas à faire quoi que ce soit pour les utiliser depuis le viewer.
  • Plus d'informations en anglais ici
  • Firestorm viewer 7.12.(beta) semble faire aussi cela.

Osgrid et lieu de réunion

  • Osgrid est toujours hors ligne et poursuit sa mise à jour.
  • La réunion des développeurs d'OpenSim se tiendra sur ZetaWorld pendant un temps indéterminé jusqu'à ce que Osgrid soit à nouveau en ligne. Adresse : http://hg.zetaworlds.com:80/OpenSim
  • Encore deux semaines de décalage entre l'Europe et les USA. Le 18 et le 25 mars les étatsuniens arriveront à l'heure normale de la réunion, les européens arriveront une heure avant l'heure normale.

Installation d'OpenSim sur Raspberry Pi

  • Gavin Hird a installé une grille sur un Rasberry Pi : un Robust pour les texture et un pour le reste, sur la même machine [1].
  • Kayaker Magic a déjà fait fonctionner une région sur un Raspberry Pi 4. Nebadon Izumi l'avait déjà fait avec un Raspberry Pi 3. C'était une première à l'époque.
  • Le stockage NVM Express permet à OpenSim de tourner correctement.

Problèmes rencontrés au passage de Mono à .Net 8

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Image Docker et bibliothèques ajoutées

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Viewers

Quels viewers sont compatibles avec OpenSim ?

  • Firestorm, CoolVL, Dayturn
  • Sharpview est en test.
  • Lumiya fonctionne toujours techniquement pour se connecter, mais pas beaucoup plus.
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Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-03-11