« Réunion du 25-03-2025 » : différence entre les versions
Apparence
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* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=d48a3d432fae6e084b23442cffa976972fa31da7 '''Commit d48a3d'''] : Mise à jour de libsqlite3 pour macOS avec la version 3.7.5 (ancienne version pour des raisons de compatibilité). | * [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=d48a3d432fae6e084b23442cffa976972fa31da7 '''Commit d48a3d'''] : Mise à jour de libsqlite3 pour macOS avec la version 3.7.5 (ancienne version pour des raisons de compatibilité). | ||
=== Discussion === | === Discussion === | ||
* Vincent Sylvester a développé un nouveau [https://fr.wikipedia.org/wiki/Migration_%28informatique%29 système de migration] pour vérifier la configuration des tables avant que les services ne chargent les données, et il semble fonctionner correctement en production, bien qu'il ait besoin de tests supplémentaires. | * Vincent Sylvester a développé un nouveau [https://fr.wikipedia.org/wiki/Migration_%28informatique%29 système de migration] pour vérifier la configuration des tables avant que les services ne chargent les données, et il semble fonctionner correctement en production, bien qu'il ait besoin de tests supplémentaires. La table [http://opensimulator.org/wiki/Prims_(database_table)/fr prims] serait la première à exploser en cas d'échec de la connexion, si elle ne peut pas établir la connexion, la migration échouera. | ||
* Il discute des défis liés à la mise à jour de connecteurs et de bibliothèques anciennes, soulignant que cela nécessite de consulter les journaux de modifications pour savoir si des ajustements dans le code sont nécessaires. | * Il discute des défis liés à la mise à jour de connecteurs et de bibliothèques anciennes, soulignant que cela nécessite de consulter les journaux de modifications pour savoir si des ajustements dans le code sont nécessaires. | ||
{{NDLR|fond=skyblue |bord=dodgerblue|message = <br> | {{NDLR|fond=skyblue |bord=dodgerblue|message = <br> | ||
Version du 7 septembre 2025 à 13:23
Changements du code de la semaine
Fonctions llSetContentType
Function: llSetContentType( key request_id, integer content_type );
- Cette fonction permet de définir l'en-tête 'Content-Type' pour le type de média Internet dans toutes les réponses du serveur HTTP LSL en utilisant llHTTPResponse.
- Mantis 0009187 : [SCRIPTING] llSetContentType est plus restrictive que sur Second Life.
- Commit d346a7 : mantis 9187 : n'appliquer les restrictions de llSetContentType qu'au type HTML.
Avertissement
| Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Base de données
Problème de connexion avec SQLite avec Mac
Sources
- Problème développé la semaine dernière
- Mantis 9185 : Mise à jour par Cugal Rajal de la bibliothèque libsqlite3 pour macOS.
- Commit d48a3d : Mise à jour de libsqlite3 pour macOS avec la version 3.7.5 (ancienne version pour des raisons de compatibilité).
Discussion
- Vincent Sylvester a développé un nouveau système de migration pour vérifier la configuration des tables avant que les services ne chargent les données, et il semble fonctionner correctement en production, bien qu'il ait besoin de tests supplémentaires. La table prims serait la première à exploser en cas d'échec de la connexion, si elle ne peut pas établir la connexion, la migration échouera.
- Il discute des défis liés à la mise à jour de connecteurs et de bibliothèques anciennes, soulignant que cela nécessite de consulter les journaux de modifications pour savoir si des ajustements dans le code sont nécessaires.
NDLR :
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- Vincent Sylvester mentionne que le langage SQL] peut être complexe à gérer en raison de nombreux détails susceptibles de causer des problèmes, surtout avec plusieurs systèmes utilisant des requêtes différentes. Il note que des ajustements spécifiques aux fournisseurs sont souvent nécessaires.
- Il explique également que si un service critique échoue, le système peut continuer à fonctionner , mais que des erreurs de connexion peuvent entraîner des échecs de migration.
Projets en cours / Infos
Quelques réflexion à propos des animeshes
- Les animaux animés deviennent ennuyeusement répétitifs après 10 minutes.
- Le manque de variété des animations est un problème.
- On ne peut pas le faire se déplacer facilement.
- Un avatar riggé avec le même squelette peut changer d'échelle.
Passage à l'heure d'été en Europe
- Le 30 avril
Couleurs des messages de console
Viewers
Firestorm beta
Dayturn
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-03-25