Aller au contenu

« Modèle:OpenSim-libs » : différence entre les versions

De OSWiki
Ligne 4 : Ligne 4 :
* OpenSim-libs est un ensemble de bibliothèques utilisées par OpenSimulator pour diverses fonctionnalités, notamment la physique. Ces bibliothèques comprennent à la fois des ressources tierces et des bibliothèques internes, et elles jouent également un rôle dans le protocole qu'OpenSimulator utilise pour la communication entre les instances et avec les visualiseurs.
* OpenSim-libs est un ensemble de bibliothèques utilisées par OpenSimulator pour diverses fonctionnalités, notamment la physique. Ces bibliothèques comprennent à la fois des ressources tierces et des bibliothèques internes, et elles jouent également un rôle dans le protocole qu'OpenSimulator utilise pour la communication entre les instances et avec les visualiseurs.
''' Les bibliothèques composant OpenSim-libs '''
''' Les bibliothèques composant OpenSim-libs '''
* '''ubODE''' : moteur physique développé par Ubit Umarov pour OpenSimulator, basé sur le moteur physique ODE (Open Dynamics Engine).
* '''[https://github.com/opensim/opensim/tree/master/OpenSim/Region/PhysicsModules/ubOde ubODE]''' : moteur physique développé par Ubit Umarov pour OpenSimulator, basé sur le moteur physique ODE (Open Dynamics Engine).
* '''BulletSim''' : BulletSim est un module pour OpenSimulator qui crée la physique du monde virtuel en utilisant le Moteur physique Bullet.  
* '''BulletSim''' : BulletSim est un module pour OpenSimulator qui crée la physique du monde virtuel en utilisant le Moteur physique Bullet.  
* '''libopenjpeg''' : Bibliothèque open-source utilisée pour la compression et la décompression d'images au format JPEG 2000.
* '''libopenjpeg''' : Bibliothèque open-source utilisée pour la compression et la décompression d'images au format JPEG 2000.

Version du 10 septembre 2025 à 13:49


Appeler le modèle ainsi :

{{OpenSim-libs}}