« Réunion du 02-09-2025 » : différence entre les versions
Apparence
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* La non-standardisation du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language SQL]] a rendu ce travail compliqué. Par exemple, il a fallu réécrire plusieurs fois lesrequêtes et les routines pour gérer les singularités de SqLite. | * La non-standardisation du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language SQL]] a rendu ce travail compliqué. Par exemple, il a fallu réécrire plusieurs fois lesrequêtes et les routines pour gérer les singularités de SqLite. | ||
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* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Migration_(informatique) '''Migration '''] : La migration est nécessaire lorsque des organisations ou des individus procèdent au changement des systèmes informatiques ou à leur mise à niveau. | * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Migration_(informatique) '''Migration '''] : La migration est nécessaire lorsque des organisations ou des individus procèdent au changement des systèmes informatiques ou à leur mise à niveau. | ||
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%A9ma_de_base_de_donn%C3%A9es '''Schéma'''] : Le terme « schéma » fait référence à l'organisation des données comme plan directeur indiquant comment la base de données est construite | * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%A9ma_de_base_de_donn%C3%A9es '''Schéma'''] : Le terme « schéma » fait référence à l'organisation des données comme plan directeur indiquant comment la base de données est construite | ||
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_de_requ%C3%AAte '''Requête''' : La grammaire d'un langage de requête est adaptée à la structure des données interrogées. Le langage de requête le plus connu et le plus utilisé est SQL. | * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_de_requ%C3%AAte '''Requête'''] : La grammaire d'un langage de requête est adaptée à la structure des données interrogées. Le langage de requête le plus connu et le plus utilisé est SQL. | ||
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Routine '''Routine'''] : En programmation informatique, « routine » est un quasi‐synonyme de fonction, procédure, macro-instruction, etc. qui désigne un bout de programme qu’on peut appeler avec des arguments et qui peut retourner un résultat. | * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Routine '''Routine'''] : En programmation informatique, « routine » est un quasi‐synonyme de fonction, procédure, macro-instruction, etc. qui désigne un bout de programme qu’on peut appeler avec des arguments et qui peut retourner un résultat. | ||
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Version du 15 octobre 2025 à 11:51
Avertissement
| Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Noyau
Base de données
Fichiers de migration et de schéma
- Vincent Sylvester a commencé la rédaction des fichiers de migration et de schéma pour le master(branche principale du développement du logiciel).
- Après plusieurs mois de tests, le système semble suffisamment solide. Mais, d'autres tests sont en cours.
- La non-standardisation du SQL] a rendu ce travail compliqué. Par exemple, il a fallu réécrire plusieurs fois lesrequêtes et les routines pour gérer les singularités de SqLite.
Wikipedia :
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Modules
Carte
Rendu de carte
- Vincent Sylvester a développé sur son fork d'OpenSim un système de génération de carte plus rapide. Quelque chose dans la génération additive du niveau de zoom provoque des artefacts étranges au fil du temps.
- Il a conservé la routine initiale consistant à ajouter de nouvelles tuiles à celles existantes afin de réduire la charge, mais elles finissent par mal rendre l'eau, on peut voir des taches sur la carte , mais les tuiles existent et un rafraichissement complet arrange les choses.
- Le rafraichissement complet de 17 000 tuiles ne prend que 30 secondes.
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Bugs
Libgdiplus
- Après avoir découvert le problème de rendu des polices(voir la semaine dernière) , Vincent Sylvester est revenu aux versions précédentes qui étaient publiques sur les dépôts apt de Canonical, mais ces versions présentent une fuite de mémoire importante. Il a donc opté pour la version publiée par mono, qui est légèrement supérieure, mais qui corrige la fuite et permet un rendu correct des polices.
- Il indique comment installer cette version sur le wiki .
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Tests
Informations
OSCC 2025
- Date de la conférence : Les 6 et 7 décembre 2025.
Code pour BulletSim sur Mantis
- Mantis 9214: Mise à jour de BulletSim
- Ubit Umarov attends les retours de Mister Blue et de Cuga Rajal.
Équilibre approprié dans l'utilisation des threads
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Viewers
Firestorm
Bug de chargement de texture sur FS pour SL
- Firestorm a reçu des signalements concernant des textures qui ne se chargent pas dans la dernière version, mais jusqu'à présent, aucun signalement n'a été reçu pour OpenSim à ce sujet. D'après les dernières informations, un code suspect est en cours d'identification, donc il est possible qu'un correctif soit apporté.
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Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-09-02