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« Réunion du 09-09-2025 » : différence entre les versions

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= Changements du code de la semaine=
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== llSetBuoyancy et flottabilité  ==
== llSetBuoyancy et flottabilité  ==
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=== Le commit ===
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=153a5e978ae3999f8fcdbec3c26310572de7b606 '''Commit 153a5e'''] : Laissez llSetBuoyancy fonctionner sur les pièces jointes. Mais contrairement à Second Life, l'effet n'est pas supprimé lorsque le script ou sa primitive est supprimé/détaché. À utiliser avec précaution. Cette limitation était l'une des raisons pour lesquelles nous ne l'avons pas laissé fonctionner sur les pièces jointes.
=== La fonction ===
  Function: llSetBuoyancy( float buoyancy );
  Définit la flottabilité d'une primitive  ou d'un objet. L'objet doit être physique.
=== Changement ===
* llSetBuoyancy peut désormais fonctionner sur des "attachments".
=== Problème ===
* La fonction a été implémentée partiellement. Seule la définition de la flottabilité a été  mise en œuvre et pas sa désactivation. Contrairement à Second Life, l'effet de flottabilité ne disparaît pas lorsque le script ou l'objet est retiré, ce qui peut engendrer des comportements inattendus.
* Supprimer ou réinitialiser le drapeau lors du détachement est assez difficile à réaliser de manière légère. Il existe des méthodes lourdes pour le faire, mais ce n'est évidemment pas une bonne chose à faire à chaque appel de détachement.
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= Avertissement =
= Avertissement =
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}

Version du 16 octobre 2025 à 06:04

Changements du code de la semaine

llSetBuoyancy et flottabilité

Le commit

  • Commit 153a5e : Laissez llSetBuoyancy fonctionner sur les pièces jointes. Mais contrairement à Second Life, l'effet n'est pas supprimé lorsque le script ou sa primitive est supprimé/détaché. À utiliser avec précaution. Cette limitation était l'une des raisons pour lesquelles nous ne l'avons pas laissé fonctionner sur les pièces jointes.

La fonction

 Function: llSetBuoyancy( float buoyancy );
 Définit la flottabilité d'une primitive  ou d'un objet. L'objet doit être physique.

Changement

  • llSetBuoyancy peut désormais fonctionner sur des "attachments".

Problème

  • La fonction a été implémentée partiellement. Seule la définition de la flottabilité a été mise en œuvre et pas sa désactivation. Contrairement à Second Life, l'effet de flottabilité ne disparaît pas lorsque le script ou l'objet est retiré, ce qui peut engendrer des comportements inattendus.
  • Supprimer ou réinitialiser le drapeau lors du détachement est assez difficile à réaliser de manière légère. Il existe des méthodes lourdes pour le faire, mais ce n'est évidemment pas une bonne chose à faire à chaque appel de détachement.
  • 🏗️

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Bibliothèques

Changements proposés pour BulletSim sur la Mantis

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Informations

Liste de grilles

HyperGridBusiness et liste de grilles obsolète

  • Le site HyperGridBusiness n'est plus maintenu, donc leur liste sera bientôt hors service, et malheureusement, c'est celle que Firestorm utilise actuellement pour présenter une liste aux utilisateurs. Une telle liste pourrait avoir de graves conséquences pour les utilisateurs, qui risqueraient d'être exposés à des acteurs malveillants.
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Ajouter une grille au viewer automatiquement

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Viewers

Firestorm

Retour au fuseau horaire PST/PDT

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Syntax défectueuse et recherche héritée

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Firestorm Betâ obsolète

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Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-09-09