« Réunion du 29-03-2022 » : différence entre les versions

De OSWiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Ligne 275 : Ligne 275 :
[11:44] Ubit Umarov : je suppose que les autres formats de guide ne sont utilisés nulle part.
[11:44] Ubit Umarov : je suppose que les autres formats de guide ne sont utilisés nulle part.


[11:44] Ubit Umarov: guess the other guid formats are not used anywhere
[11:44] Ubit Umarov : je suppose que les autres formats de guid ne sont utilisés nulle part.
[11:45] Ubit Umarov: and should not
 
[11:45] Vincent Sylvester: Yeah whatever is breaking now was bad to begin with
[11:45] Ubit Umarov : et ne le devrait pas.
 
[11:45] Vincent Sylvester : Ouais, ce qui se casse maintenant était mauvais au départ.
 
[11:45] Ubit Umarov: (00000000-0000-0000-0000-000000000000)
[11:45] Ubit Umarov: (00000000-0000-0000-0000-000000000000)
[11:45] Ubit Umarov: {0x00000000,0x0000,0x0000,{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}}
[11:45] Ubit Umarov: {0x00000000,0x0000,0x0000,{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}}
[11:45] Ubit Umarov: well only this other 2
 
[11:46] Ubit Umarov: only do parse
[11:45] Ubit Umarov : bien seulement ces 2 autres
 
[11:46] Ubit Umarov : seulement faire parse
 
[11:46] Ubit Umarov: 00000000000000000000000000000000 ( 32 chars no - )
[11:46] Ubit Umarov: 00000000000000000000000000000000 ( 32 chars no - )
[11:46] Ubit Umarov: and
 
[11:46] Ubit Umarov: et
 
[11:47] Ubit Umarov: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 ( 36 chars )
[11:47] Ubit Umarov: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 ( 36 chars )
[11:47] Ubit Umarov: think uuid spec only refers last
 
[11:47] Vincent Sylvester: I checked a few places that I suspected might seen UUIs they looked fine, haven't check all though
[11:47] Ubit Umarov : je pense que la spécification uuid ne fait référence qu'au dernier.
[11:48] Ubit Umarov: on other commits i did change the parsing of UUI
 
[11:48] Ubit Umarov: some of those should be used in place of just test for uuid parse fail
[11:47] Vincent Sylvester : J'ai vérifié quelques endroits où je soupçonnais de voir des UUIs, ils avaient l'air bien, mais je n'ai pas tout vérifié.
[11:49] Ubit Umarov: those do look for the ';'
 
[11:49] Ubit Umarov: but hard to find all the spots where that is now
[11:48] Ubit Umarov : sur d'autres commits, j'ai changé le parsing de l'UUI.
[11:49] Vincent Sylvester: A lot of UUI parsing is done just to get one aspect of it, rarely does it use all data that returns
 
[11:49] Ubit Umarov: and can be on external modules
[11:48] Ubit Umarov : certains devraient être utilisées à la place d'un simple test d'échec de parsing de l'uuid.
[11:50] Ubit Umarov: so, guess the few ns waste is here to stay :)
 
[11:50] Ubit Umarov: on osUTF8 tryparse, i do not test for end of string
[11:49] Ubit Umarov : ceux-là recherchent le ';'.
 
[11:49] Ubit Umarov : mais il est difficile de trouver tous les endroits où il se trouve maintenant.
 
[11:49] Vincent Sylvester : Une grande partie de l'analyse de l'UUI est faite juste pour obtenir un aspect de celui-ci, rarement pour utiliser toutes les données qui sont retournées.
 
[11:49] Ubit Umarov : et peuvent être sur des modules externes.
 
[11:50] Ubit Umarov : donc, je suppose que le gaspillage de quelques nanosecondes (ns) est là pour rester :)
 
[11:50] Ubit Umarov : sur osUTF8 tryparse, je ne teste pas la fin de la chaîne.
 
[11:50] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: :)
[11:50] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: :)
[11:51] Ubit Umarov: currently on used on assets gather like getting uuids on notecards and scripts
 
[11:51] Ubit Umarov: only..
[11:51] Ubit Umarov : actuellement utilisé pour la collecte d'assets comme pour obtenir les uuids des notecards et de scripts.
[11:52] Ubit Umarov: there those ns do get a lot of multiplication :)
 
[11:52] Vincent Sylvester: It's all small drops, but adds up if you compare major versions
[11:51] Ubit Umarov : seulement...
[11:53] Ubit Umarov: i do hope so :)
 
[11:53] Vincent Sylvester: I'm sure going back to 8.x we'd feel the difference
[11:52] Ubit Umarov : là ces ns se multiplient beaucoup :)
[11:53] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: All the ns savings will add up.
 
[11:54] Vincent Sylvester: Remains to be seen if there is anything underneath making an impact, newer mono versions run slightly faster as well
[11:52] Vincent Sylvester : Ce ne sont que de petites gouttes, mais qui s'additionnent si ons compare les versions majeures.
[11:54] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: We are almost at the top of the hour once more. Let's hope that osgrid is up and running again by this time next week.
 
[11:55] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: Before we wrap things up I extend a thank you to Vincent for bringing the assortment of donuts, and snack cakes. :)
[11:53] Ubit Umarov : j'espère bien :)
[11:56] Ubit Umarov: yeha they do look good
 
[11:56] Vincent Sylvester: Maybe some other grids are interested in hosting a meeting or two, get some diversity and a change of wallpaper once in a while
[11:53] Vincent Sylvester : Je suis sûr qu'en revenant à la 8.x, on sentira la différence.
[11:57] Ubit Umarov: well thing is that we wait till monday to have osg back
 
[11:57] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: Vincent, we will need to announce the location at the meeting prior to a location change to avoid losing a lot of people.
[11:53] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Toutes les économies de ns vont s'additionner.
[11:57] Ubit Umarov: so a bit on top to talk with other grid
 
[11:57] Ubit Umarov: and yes, we lost several ppl that usual does attend
[11:54] Vincent Sylvester : Reste à voir s'il y a quelque chose de sous-jacent qui a un impact, les nouvelles versions de mono [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mono_(logiciel)] sont aussi légèrement plus rapides.
[11:58] Ubit Umarov: so the emails and site are not getting through
 
[11:58] Vincent Sylvester: Getting people to read is notoriously difficult, trust me, I been trying that for years, it's just a never-ending battle
= Le lieu de la réunion  =
[11:58] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: I was in Kitely earlier and I think I saw Selby login but I didn't get a chance to mention this location to him.
 
[11:58] Ubit Umarov: but our meeting should really be around the HGverse
[11:54] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Nous sommes presque à la fin de l'heure une fois de plus. Espérons qu'osgrid sera de nouveau opérationnel à cette heure-ci la semaine prochaine.
[11:58] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: Vincent, you need to put "Don't read this message" in the subject line. ;)
 
[11:59] Vincent Sylvester: I'm experimenting with modals lately, even added them to ossl
[11:55] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Avant de conclure, je remercie Vincent d'avoir apporté l'assortiment de beignets et de gâteaux :)
[11:59] Vincent Sylvester: A true modal you can't do anything until you click the button, that might finally work
 
[12:01] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: One can only hope.
[11:56] Ubit Umarov : oui, ils ont l'air bon.
[12:01] Ubit Umarov: oh you did cut the grass so it reads opensim, out there :)
 
[12:01] Ubit Umarov: even looks like a 2 line LCD on map :)
[11:56] Vincent Sylvester : Peut-être que d'autres grilles sont intéressées pour accueillir une réunion ou deux, pour diversifier et changer de papier peint de temps en temps.
[12:01] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: It was like that last week, Ubit.
 
[12:02] Ubit Umarov: i didn't look
[11:57] Ubit Umarov : Le problème est que nous attendons jusqu'à lundi pour savoir si Osgrid est revenue.
[12:02] Ubit Umarov: had the minimap 2 tiny
 
[11:57] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Vincent, nous devons annoncer le lieu de la réunion avant de changer de lieu pour éviter de perdre beaucoup de personnes.
 
[11:57] Ubit Umarov : donc un peu pressés pour parler avec d'autres grilles.
 
[11:57] Ubit Umarov : et oui, nous avons perdu plusieurs personnes qui participent habituellement à la réunion.
 
[11:58] Ubit Umarov : donc les emails et le site ne passent pas.
 
[11:58] Vincent Sylvester : Obtenir que les gens lisent est très difficile, croyez-moi, j'ai essayé pendant des années, c'est une bataille sans fin.
 
[11:58] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : J'étais sur Kitely tout à l'heure et je crois avoir vu Selby se connecter mais, je n'ai pas eu l'occasion de lui signaler le lieu de la réunion.
 
[11:58] Ubit Umarov : mais notre rencontre devrait vraiment se faire autour du HGverse.
 
[11:58] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Vincent, tu dois mettre "Ne pas lire ce message" dans l'objet ;)
 
[11:59] Vincent Sylvester : J'expérimente les modales [https://fr.wikipedia.org/wiki/Fen%C3%AAtre_modale]  ces derniers temps, je les ai même ajoutées à ossl [http://opensimulator.org/wiki/OSSL].
 
[11:59] Vincent Sylvester : Une vraie modale, vous ne pouvez rien faire avant de cliquer sur le bouton, ça pourrait finalement fonctionner.
 
[12:01] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : On ne peut qu'espérer.
 
=Conclusion =
[12:01] Ubit Umarov : oh vous avez coupé l'herbe pour qu'on puisse lire opensim, là-bas :)
 
[12:01] Ubit Umarov : on dirait même un LCD à 2 lignes sur la carte :)
 
[12:01] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : C'était comme ça la semaine dernière, Ubit.
 
[12:02] Ubit Umarov : Je n'ai pas regardé.
 
[12:02] Ubit Umarov : la minimap était trop petite.
 
[12:02] Vincent Sylvester: I added some plants, new floor, the network stats board, some grass and some details, didn't want to overload the region with tons of mesh
[12:02] Vincent Sylvester: I added some plants, new floor, the network stats board, some grass and some details, didn't want to overload the region with tons of mesh
[12:02] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: It is done in with short hedges.
[12:02] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: It is done in with short hedges.

Version du 31 mars 2022 à 19:29

Traduction prochaine

source : http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-03-29

Introduction

La réunion de cette semaine s'est tenue dans la région opensim de ZetaWorlds en raison de la mise hors ligne d'osgrid.

Grille zetaworlds : http://hg.zetaworlds.com:80/opensim

[10:59] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Toujours pas de beignets ?

[10:59] Vincent Sylvester : Juste en face de toi en fait

[10:59] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : OH ! Je les ai vus juste après avoir dit ça !

[11:01] Ubit Umarov : Bonjour.

[11:02] Ubit Umarov : comment allez-vous aujourd'hui ?

[11:02] Vincent Sylvester : Je me demande si Gavin pourra venir, il semble avoir été assez occupé avec Dayturn [1] ces derniers temps.

[11:02] Vincent Sylvester : J'ai failli ne pas rentrer à temps, ces fichues lasagnes sont si longues à cuire.

[11:02] Ubit Umarov : ouais [11:03] Vincent Sylvester : Le côté positif est que j'ai de la nourriture en réserve maintenant, héhé.

[11:04] Ubit Umarov : il semble que les gens ne reçoivent pas ou ne lisent pas les emails.

[11:04] Vincent Sylvester jette un chat sur Andrew.

[11:05] Vincent Sylvester : Je ne fais normalement pas partie des listes de diffusion, alors j'avais l'habitude de les consulter via nabble [2] , mais ce site a été fermé.

[11:05] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Hehe, je me souviens d'un pistolet dans SL qui tirait des vaches sur les gens...

[11:07] Vincent Sylvester : Aïe, lasagnes trop chaudes...

[11:07] Vincent Sylvester : A chaque fois

[11:08] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Avons-nous un autre problème de gaspillage de la lumière du jour aujourd'hui ?

[11:08] Vincent Sylvester : Tout le monde est à l'heure d'été maintenant.

[11:08] Vincent Sylvester : Il y a deux semaines de différence pour une raison quelconque

[11:08] Ubit Umarov : des choses aux usa :)

[11:09] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Le stupide Congrès américain a déplacé nôtre changement d'horaire de 2 semaines en ... 2007 je crois.

[11:09] Ubit Umarov : je suppose qu'ils sont plus focalisés sur le solistice.

[11:09] Vincent Sylvester : Les fuseaux horaires sont de toute façon plus politiques que scientifiques à ce stade.

[11:10] Vincent Sylvester : cela détruit l'horloge interne des gens, les tuant littéralement plus tôt si vous êtes malchanceux.

[11:11] Ubit Umarov: ....

[11:11] Ubit Umarov : ouais.

[11:12] Ubit Umarov : raison pour laquelle c'est le dimanche matin.

[11:12] Ubit Umarov : quand même...

[11:12] Vincent Sylvester : Dimanche de farniente pour trouver toutes les horloges et les changer.

[11:13] Ubit Umarov : bien sûr, on oublie que beaucoup travaillent le dimanche.

[11:13] Ubit Umarov : etc :)

[11:14] Vincent Sylvester : Si vous êtes éveillé pendant ce temps, cela perturbe vraiment votre perception du temps lol.

Problème d'Hypergrid

[11:14] Ubit Umarov : il semble que plugh ait des problèmes avec hg tp.

[11:14] Vincent Sylvester : 17 visiteurs hg aujourd'hui selon les logs donc je me demande ce qu'il essaie de faire.

[11:15] Ubit Umarov : ok, Vin a placé quelques gâteaux etc. ici.

[11:15] Vincent Sylvester : J'ai décoré, j'ai même mis le petit cône grabby ici.

[11:15] Ubit Umarov : si vous avez une assurance maladie, il vaut mieux manger avant que les autres arrivent et mangent tout.

[11:17] Vincent Sylvester : Je ne peux jamais trouver de beignets par ici, ce n'est pas quelque chose que l'on trouve à chaque coin de rue.

[11:17] Vincent Sylvester : C'est probablement mieux, je ressemble déjà à une planète.

[11:18] Vincent Sylvester : Même les pizzas sont difficiles à trouver maintenant, le restaurant local a fermé l'année dernière.

[11:19] Vincent Sylvester : Les lasagnes sont terminées, maintenant je suis triste

[11:20] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 : Bonjour, c'est moi.

[11:20] Vincent Sylvester : Un imposteur lol

[11:21] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 : regardez qui parle : [11:20:11] (Chargement...) : Un imposteur lol

[11:21] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004: :p

[11:21] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Envoyez les clones !

[11:22] Vincent Sylvester : J'ai récemment compris que si vous allez dans le profil et ouvrez un groupe dans lequel ils sont, leur nom sera chargé.

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 : plugh dit que l'hypergrid est cassée

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 : donc juste des tests.

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 : test...

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 : Je n'ai pas exactement la même version de fs, mais elle devrait être identique.

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 distance de chat gauche.

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 distance d'affichage à gauche.

[11:22] Ubit.Umarov @ajld.dynip.sapo.pt:9004 a quitté la région.

[11:22] Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002 est entré dans la distance d'affichage (44,65 m).

[11:22] Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002 est entré dans la région (44.65 m).

[11:22] Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002 a quitté la distance d'affichage.

[11:22] Andrew.Hellershanks @grid.kitely.com:8002 a quitté la région.

[11:23] Ubit Umarov : il est possible que ce soit une compilation différente du même code.

[11:23] Ubit Umarov : plug a fait un retour en arrière et toujours pas de tp.

[11:23] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : J'ai hypergridé depuis Kitely du premier coup. J'entends beaucoup de gens se plaindre de l'échec de l'HG ces jours-ci.

[11:23] Ubit Umarov : c'est l'HG :(

[11:24] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Je suis sur FS 6.5.3 version linux, ça marche plutôt bien.

[11:24] Vincent Sylvester: Lol le simulateur a immédiatement annoncé sa fermeture quand il est arrivé ici.

[11:24] Vincent Sylvester : J'ai déjà vu cela plusieurs fois avec l'Hypergrid, je ne sais pas pourquoi il fait cela.

[11:24] Ubit Umarov: vodooo

[11:24] Vincent Sylvester : En général, il semble que l'origine soit la cause, si je redémarre cela, cela fonctionne bien.

[11:25] Ubit Umarov : nous sommes ici maintenant. mauvais karma pour redémarrer.

[11:25] Ubit Umarov : mais malheureusement certains avatars restent bloqués jusqu'au redémarrage :(

[11:27] Vincent Sylvester : Il semble que lorsqu'il a redémarré tout à l'heure, la voix ne s'est pas connectée, j'espère que Vivox [3](en) n'a pas simplement fermé aujourd'hui.

[11:27] Ubit Umarov : c'est la ferme pomsig ou la ferme pornsig kayaker.Magic ?

[11:27] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : J'ai finalement réussi à trouver un moyen d'arriver ici. Il ne m'a fallu qu'une demi-heure de bricolage :P

[11:27] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : Famille en fait....

[11:28] Ubit Umarov : je suppose que je dois encore augmenter la taille des lettres du viewer :)

[11:28] Kayaker.Magic @grid.kitely.com:8002 : troncage amusant...

[11:28] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Bonjour, tout le monde.

[11:28] Ubit Umarov : bonjour andrew.Hellershanks

[11:29] Ubit Umarov : je suppose que peu de gens lisent les emails.

[11:29] Vincent Sylvester : Le compte-rendu a eu quelques visites, donc des gens... ou des robots... l'ont lu.

[11:30] Ubit Umarov : bon alors ... parlons d'opensim

Changements dans Opensim la semaine

Parsing d'UUID

[11:30] Ubit Umarov : les changements de la semaine dernière... encore une fois pas beaucoup.

[11:30] Vincent Sylvester : Les changements apportés à UUID.TryParse ont causé beaucoup de problèmes.

[11:30] Ubit Umarov : correction d'un bogue récent dans l'analyse (parsing) d'uuid [4] dans libomv [5].

[11:31] Ubit Umarov : j'ai fait en sorte que l'analyse ignore les chaînes de caractères après les chiffres de l'UUID (i made the parsing ignore the string chars after the UUID digits).

[11:31] Ubit Umarov : cela a permis de gagner quelques nanosecondes.

[11:32] Ubit Umarov : malheureusement, tout le code de HG sur l'UUI dépendait de la présence du ; après les chiffres valides.

[11:32] Ubit Umarov : ce n'est pas une chose cool... mais c'est partout dans le code, donc j'ai changé le parsing à nouveau.

[11:33] Ubit Umarov : donc il n'accepte maintenant que les espaces au début et à la fin de la chaîne uuid, comme le fait guid parser.

[11:33] Ubit Umarov : contrairement au guid parser, il n'accepte que les variantes de 36 ou 32 caractères.

[11:34] Vincent Sylvester : Le côté positif est que cela a aidé à trouver d'autres codes défectueux concernant le parsing .

[11:34] Ubit Umarov : guid accepte quelques autres formats qui ne sont même pas des spécifications uuid.

[11:35] Ubit Umarov : c'était le problème de la mantis 8936 [6](en).

[11:35] Vincent Sylvester : On a un sentiment de chaleur et de confort en pensant que tout est compatible même si c'est difficile à analyser.

[11:35] Ubit Umarov : ce code est toujours 2x plus rapide que le guid parser.

[11:35] Vincent Sylvester : Ce qui est assez impressionnant.

Modifications de prebuild

[11:36] Ubit Umarov : j'ai fait quelques changements sur le prebuild du master que MisterBlue avait refait en partie.

[11:36] Ubit Umarov : et j'ai ajouté plusieurs autres choses nécessaires.

[11:36] Ubit Umarov : je pense qu'il en faut encore davantage.

[11:37] Ubit Umarov : c'est pour qu'une utilisation future de .net6+ [7](en) soit possible.

Changements dans TerrainData

[11:37] Vincent Sylvester : Tu as aussi fait quelques changements dans TerrainData

[11:37] Ubit Umarov : il y en a plus sur le disque :)

[11:38] Ubit Umarov : mais j'ai vu que osFlushTerrain est défini avec un niveau de menace de perte.

[11:38] Ubit Umarov : et peut totalement flooder (saturer) un simulateur.

[11:38] Ubit Umarov : donc maintenant c'est permi seulement une fois par minute.

[11:39] Ubit Umarov : en fait on peut simplement le supprimer.

[11:39] Ubit Umarov : maintenant c'est redondant.

[11:39] Ubit Umarov : mais pas sûr.

[11:39] Ubit Umarov : cela dépend des changements que je vais faire.

Commandes YEngine

YEngine : moteur de script pleinement fonctionnelle pour les scripts LSL/OSSL.

[11:39] Ubit Umarov : les commandes YEngine ont également été modifiées.

[11:40] Ubit Umarov : maintennant, elles vont avoir un impact uniquement sur la région sélectionnée.

[11:40] Vincent Sylvester : Il y a beaucoup de fonctions que je pousserais à un niveau de menace plus élevé étant donné ce qu'on pourraient en faire. Dans le passé elles ont été définies de manière très libre en ce qui concerne leurs limites.

[11:40] Ubit Umarov : mais à quelques-unes j'ai ajouté l'option 'allregions'.

[11:41] Ubit Umarov : donc avec cette option, la commande sera exécutée sur toutes les régions de l'instance.

[11:41] Vincent Sylvester : Utile pour déboguer les choses, c'est sûr.

[11:41] Ubit Umarov: yeng help

19:41:19 - [YEngine]: ****Region: ubittest11

19:41:19 - [YEngine]: yeng reset [allregions] | [-help ...]

19:41:19 - [YEngine]: yeng resume [allregions] - resume script processing

19:41:19 - [YEngine]: yeng suspend [allregions] - suspend script processing

[11:41] Ubit Umarov: ...

[11:42] Ubit Umarov : c'était une demande sur mantis 8936 [8]

[11:42] Ubit Umarov: oups

[11:42] Ubit Umarov : le problème de l'uuid est dû à l'autre mantis et non à la 8936.

[11:43] Ubit Umarov: 8985[9]

[11:43] Ubit Umarov : bien et je suppose que c'est tout.

Retour au Parsing d'UUID

[11:44] Vincent Sylvester : Reste à voir s'il y a d'autres endroits qui crachent des UUIs avec les changements de parsing, mais je doute qu'il y en ait beaucoup si c'est le cas, tout devrait revenir à la normale.

[11:44] Vincent Sylvester : A moins qu'il y ait un code vraiment cassé quelque part qui abuse de cette fonction.

[11:44] Ubit Umarov : je suppose que les autres formats de guide ne sont utilisés nulle part.

[11:44] Ubit Umarov : je suppose que les autres formats de guid ne sont utilisés nulle part.

[11:45] Ubit Umarov : et ne le devrait pas.

[11:45] Vincent Sylvester : Ouais, ce qui se casse maintenant était mauvais au départ.

[11:45] Ubit Umarov: (00000000-0000-0000-0000-000000000000)

[11:45] Ubit Umarov: {0x00000000,0x0000,0x0000,{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}}

[11:45] Ubit Umarov : bien seulement ces 2 autres

[11:46] Ubit Umarov : seulement faire parse

[11:46] Ubit Umarov: 00000000000000000000000000000000 ( 32 chars no - )

[11:46] Ubit Umarov: et

[11:47] Ubit Umarov: 00000000-0000-0000-0000-000000000000 ( 36 chars )

[11:47] Ubit Umarov : je pense que la spécification uuid ne fait référence qu'au dernier.

[11:47] Vincent Sylvester : J'ai vérifié quelques endroits où je soupçonnais de voir des UUIs, ils avaient l'air bien, mais je n'ai pas tout vérifié.

[11:48] Ubit Umarov : sur d'autres commits, j'ai changé le parsing de l'UUI.

[11:48] Ubit Umarov : certains devraient être utilisées à la place d'un simple test d'échec de parsing de l'uuid.

[11:49] Ubit Umarov : ceux-là recherchent le ';'.

[11:49] Ubit Umarov : mais il est difficile de trouver tous les endroits où il se trouve maintenant.

[11:49] Vincent Sylvester : Une grande partie de l'analyse de l'UUI est faite juste pour obtenir un aspect de celui-ci, rarement pour utiliser toutes les données qui sont retournées.

[11:49] Ubit Umarov : et peuvent être sur des modules externes.

[11:50] Ubit Umarov : donc, je suppose que le gaspillage de quelques nanosecondes (ns) est là pour rester :)

[11:50] Ubit Umarov : sur osUTF8 tryparse, je ne teste pas la fin de la chaîne.

[11:50] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: :)

[11:51] Ubit Umarov : actuellement utilisé pour la collecte d'assets comme pour obtenir les uuids des notecards et de scripts.

[11:51] Ubit Umarov : seulement...

[11:52] Ubit Umarov : là ces ns se multiplient beaucoup :)

[11:52] Vincent Sylvester : Ce ne sont que de petites gouttes, mais qui s'additionnent si ons compare les versions majeures.

[11:53] Ubit Umarov : j'espère bien :)

[11:53] Vincent Sylvester : Je suis sûr qu'en revenant à la 8.x, on sentira la différence.

[11:53] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Toutes les économies de ns vont s'additionner.

[11:54] Vincent Sylvester : Reste à voir s'il y a quelque chose de sous-jacent qui a un impact, les nouvelles versions de mono [10] sont aussi légèrement plus rapides.

Le lieu de la réunion

[11:54] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Nous sommes presque à la fin de l'heure une fois de plus. Espérons qu'osgrid sera de nouveau opérationnel à cette heure-ci la semaine prochaine.

[11:55] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Avant de conclure, je remercie Vincent d'avoir apporté l'assortiment de beignets et de gâteaux :)

[11:56] Ubit Umarov : oui, ils ont l'air bon.

[11:56] Vincent Sylvester : Peut-être que d'autres grilles sont intéressées pour accueillir une réunion ou deux, pour diversifier et changer de papier peint de temps en temps.

[11:57] Ubit Umarov : Le problème est que nous attendons jusqu'à lundi pour savoir si Osgrid est revenue.

[11:57] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Vincent, nous devons annoncer le lieu de la réunion avant de changer de lieu pour éviter de perdre beaucoup de personnes.

[11:57] Ubit Umarov : donc un peu pressés pour parler avec d'autres grilles.

[11:57] Ubit Umarov : et oui, nous avons perdu plusieurs personnes qui participent habituellement à la réunion.

[11:58] Ubit Umarov : donc les emails et le site ne passent pas.

[11:58] Vincent Sylvester : Obtenir que les gens lisent est très difficile, croyez-moi, j'ai essayé pendant des années, c'est une bataille sans fin.

[11:58] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : J'étais sur Kitely tout à l'heure et je crois avoir vu Selby se connecter mais, je n'ai pas eu l'occasion de lui signaler le lieu de la réunion.

[11:58] Ubit Umarov : mais notre rencontre devrait vraiment se faire autour du HGverse.

[11:58] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : Vincent, tu dois mettre "Ne pas lire ce message" dans l'objet ;)

[11:59] Vincent Sylvester : J'expérimente les modales [11] ces derniers temps, je les ai même ajoutées à ossl [12].

[11:59] Vincent Sylvester : Une vraie modale, vous ne pouvez rien faire avant de cliquer sur le bouton, ça pourrait finalement fonctionner.

[12:01] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : On ne peut qu'espérer.

Conclusion

[12:01] Ubit Umarov : oh vous avez coupé l'herbe pour qu'on puisse lire opensim, là-bas :)

[12:01] Ubit Umarov : on dirait même un LCD à 2 lignes sur la carte :)

[12:01] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002 : C'était comme ça la semaine dernière, Ubit.

[12:02] Ubit Umarov : Je n'ai pas regardé.

[12:02] Ubit Umarov : la minimap était trop petite.

[12:02] Vincent Sylvester: I added some plants, new floor, the network stats board, some grass and some details, didn't want to overload the region with tons of mesh [12:02] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: It is done in with short hedges. [12:02] Vincent Sylvester: Fancy maptiles make that possible hehe [12:02] Ubit Umarov: yeha a meetings place should ne light [12:03] Ubit Umarov: yeah a meetings place should be light... even ;) [12:04] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: You've said that before. You didn't like meeting at Wright Plaza, IIRC. [12:05] Vincent Sylvester: Last I was on that region it had so much stuff on it, it never actually finished loading it all [12:05] Ubit Umarov: well that is a HUGE region [12:05] Ubit Umarov: ofc not [12:05] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: Ubit, before you log out if you send me an NC with the first half the meeting I can include that text when I post the log to the wiki. [12:06] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: Have the clocks changed in Europe? [12:06] Vincent Sylvester: Yep [12:06] Ubit Umarov: think we told nothing useful for a meeting [12:06] Andrew.Hellershanks @tanglegrid.net:8002: ok. Once we get back to meeting in osgrid we should have a full complement of our regular attendees.