« La jupe » : différence entre les versions
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== Fusion des bords (merge)== | == Fusion des bords (merge)== | ||
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|[[Fichier:Animesh tuto OSWIKI capture blender 0056 Ruth jupe bords.jpg|220px]][[Fichier:Animesh tuto OSWIKI capture blender 0057 Ruth jupe bords Fusion.jpg|220]] | |||
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Sur cette image, on peut oir que la partie antérieure de la jupe est déplacée vers l'avant. On peut voir que la jupe est composée de deux parties. | |||
On peut laisser la jupe comme cela, mais j'ai remarqué que ça provoquait quelques problèmes sur l'animesh dans OpenSim. Je pense que cette configuration est utile pour éditer l'apparence des avatars dans OpenSim. Par contre, pour un animesh, je préfère fusionner les deux parties de la jupe dans Blender. | |||
Pour fusionner les deux parties de la jupes : | |||
* en mode édition, sélectionnez l'ensemble des vertices de la jupe avace A (les deux parties), | |||
* pressez sur la '''touche M''', un menu s'affiche. | |||
* Cliquez sur "By distance". Les points superposés, des deux côtés de la jupe, fusionnent. | |||
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== Skinning de la jupe == | == Skinning de la jupe == | ||
== Fusionner le corps et la jupe == | == Fusionner le corps et la jupe == |
Version du 19 avril 2022 à 15:20
Préparer la jupe
Déplacer la jupe dans la collection 1
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