« OpenSim: Test Déplacements » : différence entre les versions

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= Fonctions de déplacement =
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===llSetBuoyancy===
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*Fonctionne sur les objets libres, ne fait pas flotter les avatars avec des attachements scriptés. Le wiki LSL suggère d'utiliser llSetPhysicsMaterial pour de meilleures performances, mais cela n'est pas encore implémenté dans OpenSim.
* Définit  la flottabilité d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être physique.
* Fonctionne sur les objets libres, ne fait pas flotter les avatars avec des attachements scriptés. Le wiki LSL suggère d'utiliser llSetPhysicsMaterial pour de meilleures performances, mais cela n'est pas encore implémenté dans OpenSim.


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Version du 21 avril 2022 à 16:59

Fonctions de déplacement

llSetBuoyancy

  • Définit la flottabilité d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être physique.
  • Fonctionne sur les objets libres, ne fait pas flotter les avatars avec des attachements scriptés. Le wiki LSL suggère d'utiliser llSetPhysicsMaterial pour de meilleures performances, mais cela n'est pas encore implémenté dans OpenSim.

llSetForce

llSetTorque

llSetHoverHeight