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« Firestorm Inventaire Nouvel élément » : différence entre les versions

De OSWiki
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* Écrivez le nom de votre nouvelle tenue à la place de "New Outfit".
* Écrivez le nom de votre nouvelle tenue à la place de "New Outfit".
* Validez avec la touche '''Entrée'''.  
* Validez avec la touche '''Entrée'''.  
[[File:Firestorm_Menu_contextuel_Inventaire_Nouvelle_tenue.png]]
== Remarques ==
== Remarques ==



Version du 20 novembre 2025 à 09:30

REVENIR À MENUS CONTEXTUELS, INFO-BULLES ET CURSEURS > MENUS CONTEXTUELS > INVENTAIRE


Depuis les menus contextuels de l'inventaire, il est possible de créer de nouveaux dossiers ou éléments.

Créer un nouveau dossier

Processus

Pour créer un nouveau dossier dans l'inventaire :

  • Cliquez sur le dossier parent du nouveau dossier.
  • Cliquez sur Nouveau dossier.
  • Écrivez le nom de votre nouveau dossier à la place de "Nouveau dossier".
  • Validez avec la touche Entrée.

Remarques

  • Votre nouveau dossier aura toujours un dossier parent puisque l'ensemble de l'inventaire est contenu dans le dossier Mon inventaire.
  • Vous ne pouvez pas créer de nouveau dossier dans la bibliothèque OpenSim.
  • Le nom du dossier ne doit contenir que des caractères valides.

Créer une nouvelle tenue

Processus

Pour créer une nouvelle tenue dans l'inventaire :

  • Cliquez sur le dossier Mes tenues.
  • Cliquez sur Nouvelle tenue.
  • Écrivez le nom de votre nouvelle tenue à la place de "New Outfit".
  • Validez avec la touche Entrée.

Remarques

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Créer un nouveau script

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Créer une nouvelle note

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