« Firestorm Inventaire Nouveau geste » : différence entre les versions
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* Vous trouverez plusieurs exemples de gestes dans [[Firestorm_Inventaire#OpenSim_Library |'''la bibliothèque OpenSim''']]. Pour modifier un geste de la bibliothèque, copiez-le dans '''Mon inventaire'''. Vous pourrez également créer vos propres gestes à partir de zéro. | |||
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Version du 24 novembre 2025 à 09:28
REVENIR À MENUS CONTEXTUELS, INFO-BULLES ET CURSEURS > MENUS CONTEXTUELS > INVENTAIRE
Présentation
- Dans le viewer, un geste est composé d'un ou plusieurs éléments qui peuvent inclure des animations, des sons, des textes et des pauses. L'avatar va jouer cette séquence à l'utilisation d'un texte déclencheur ou d'un raccourci clavier.
- Vous trouverez plusieurs exemples de gestes dans la bibliothèque OpenSim. Pour modifier un geste de la bibliothèque, copiez-le dans Mon inventaire. Vous pourrez également créer vos propres gestes à partir de zéro.
Créer un nouveau geste
Pour créer un nouveau geste dans l'inventaire :
- Faites un clic droit sur le dossier parent du nouveau dossier.
- Cliquez sur Nouveau geste.
- Écrivez le nom de votre nouveau gest à la place de "Nouveau geste".
- Validez avec la touche Entrée.
Remarques
- Vous pouvez créer un nouveau geste dans tous les dossiers sauf dans Mes tenues, Objets trouvés, Tenue actuelle, Corbeille,#Firestorm, #AO,#LSL Bridge et #Wearable favorites.
- La fenêtre de configuration du geste s'ouvre dès sa création (voir ci-dessous).
- Vous ne pouvez pas coller de note dans le dossier Mes tenues. Firestorm affiche un avertissement :
Un ou plusieurs articles ne peuvent pas être utilisés dans « Mes tenues ».
Configurer un geste
La configuration d'un geste se fait à partir de la fenêtre qui s'ouvre à sa création. On peut également ouvrir cette fenêtre depuis l'inventaire, soit en cliquant sur Ouvrir dans le menu contextuel du geste, soit en double-cliquant avec le bouton gauche de la souris sur le geste.
Examinons les différentes sections qui la composent.
Description
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Déclencheur
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Substitution
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Raccourci
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Bibliothèque
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Etapes
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Animations à jouer
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Pied de page
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