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« Modèle:PBR » : différence entre les versions

De OSWiki
Page créée avec « <includeonly> ==='''PBR'''=== * '''Rendu physique réaliste''' : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste] * ''' PBR dans Second Life ''' : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR * ''' PBR dans... »
 
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* [https://blendamator.com/appliquer-une-texture-pbr-sur-un-objet-dans-blender-3d/ '''Tutoriel - PBR dans Blender 3D'''] : Tutoriel en français vraiment complet.
* [https://blendamator.com/appliquer-une-texture-pbr-sur-un-objet-dans-blender-3d/ '''Tutoriel - PBR dans Blender 3D'''] : Tutoriel en français vraiment complet.
* [[PBR - Les miroirs | '''Tutoriel : comment  créer un miroir ?''' ]]
* [[PBR - Les miroirs | '''Tutoriel : comment  créer un miroir ?''' ]]
* [[https://wiki.secondlife.com/wiki/PBR_Materials/fr | Matériaux PBR sur le site de Second Life]]
* [[Tri_des_thèmes_des_réunions_par_domaines#PBR_--_Rendu_physique_réaliste |''' Les développeurs d'OpenSim en parlent ''']]
* [[Tri_des_thèmes_des_réunions_par_domaines#PBR_--_Rendu_physique_réaliste |''' Les développeurs d'OpenSim en parlent ''']]
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Version du 26 novembre 2025 à 12:30


Appeler le modèle ainsi :

{{PBR}}