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« Firestorm Inventaire Nouveaux paramètres » : différence entre les versions

De OSWiki
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* Dans le système EEP, les environnements (Ev-EEP) sont classés dans l'inventaire sous le dossier « '''Paramètres''' ».
* Dans le système EEP, les environnements (Ev-EEP) sont classés dans l'inventaire sous le dossier « '''Paramètres''' ».
* Il existe trois types de paramètres : ciel, eau et cycle du jour.
* Il existe trois types de paramètres : ciel, eau et cycle du jour.
* Vous trouverez plus d'informations sur [https://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki_V1/index.php/Projet_d%27am%C3%A9lioration_de_l%27environnement_EEP la page de l'ancienne version d'OSWiki].


= Les types paramètres =
= Les types paramètres =

Version du 23 décembre 2025 à 18:06

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Présentation

  • L'EEP (Environmental Enhancement Project) est le projet d'amélioration de l'environnement dans Second Life adapté par OpenSimulator. Par « environnement », on entend tout ce qui compose l'atmosphère générale de la simulation, en dehors des constructions et des textures qui forment la région.
  • Dans le système EEP, les environnements (Ev-EEP) sont classés dans l'inventaire sous le dossier « Paramètres ».
  • Il existe trois types de paramètres : ciel, eau et cycle du jour.
  • Vous trouverez plus d'informations sur la page de l'ancienne version d'OSWiki.

Les types paramètres

  • Ciel  :
  • Eau :
  • Cycle du jour  :
  • 🏗️

Créer un nouveau paramètre

Pour créer une nouveau paramètre dans l'inventaire :

  • Faites un clic droit sur le dossier parent du nouveau paramètre.
  • Sélectionnez Nouveaux paramètres .
  • Un sous-menu s'ouvre avec la liste des types de paramètres disponibles.

  • Cliquez sur le type de paramètre que vous voulez créer.
  • Écrivez le nom de votre nouveau paramètre à la place du nom écrit par défaut dans le champ d'édition.
  • Le nom du nouveau paramètre apparaît directement dans le dossier précédé d'une icônes qui identifie son type.

Remarques

  • 🏗️