« Firestorm Inventaire Nouveaux paramètres » : différence entre les versions
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* Vous pouvez créer un nouveau paramètre dans tous les dossiers sauf dans '''Mes tenues''', '''Objets trouvés''', '''Tenue actuelle''', '''Corbeille''','''#Firestorm''', '''#AO''','''#LSL Bridge''' et '''#Wearable favorites'''. | |||
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Version du 23 décembre 2025 à 18:18
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Présentation
- L'EEP (Environmental Enhancement Project) est le projet d'amélioration de l'environnement dans Second Life adapté par OpenSimulator. Par « environnement », on entend tout ce qui compose l'atmosphère générale de la simulation, en dehors des constructions et des textures qui forment la région.
- Dans le système EEP, les environnements (Ev-EEP) sont classés dans l'inventaire sous le dossier « Paramètres ».
- Il existe trois types de paramètres : ciel, eau et cycle du jour.
- Vous trouverez plus d'informations sur la page de l'ancienne version d'OSWiki.
- Vous pouvez configurer l'environnement depuis À propos du terrain > Environnement 📖 ⏳ ou Gestion Région & Domaine > Environnement 📖 ⏳.
Les types paramètres
Ciel : paramètrage fixe du ciel.
Eau : paramètrage fixe de l'eau.
Cycle du jour : cycle du jour qui peut compter jusqu'à 168 heures, c'est à dire une semaine.
Créer un nouveau paramètre
Pour créer une nouveau paramètre dans l'inventaire :
- Faites un clic droit sur le dossier parent du nouveau paramètre.
- Sélectionnez Nouveaux paramètres .
- Un sous-menu s'ouvre avec la liste des types de paramètres disponibles.
- Cliquez sur le type de paramètre que vous voulez créer.
- Écrivez le nom de votre nouveau paramètre à la place du nom écrit par défaut dans le champ d'édition.
- Le nom du nouveau paramètre apparaît directement dans le dossier précédé d'une icônes qui identifie son type.
Remarques
- Vous pouvez créer un nouveau paramètre dans tous les dossiers sauf dans Mes tenues, Objets trouvés, Tenue actuelle, Corbeille,#Firestorm, #AO,#LSL Bridge et #Wearable favorites.
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