« Réunion du 30-08-2022 » : différence entre les versions
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public const int OBJECT_TEXT_COLOR = 48 ; | public const int OBJECT_TEXT_COLOR = 48 ; | ||
public const int OBJECT_TEXT_ALPHA = 49 ; | public const int OBJECT_TEXT_ALPHA = 49 ; | ||
= Liens= | = Liens= | ||
* Github opensim: https://github.com/opensim/opensim | * Github opensim: https://github.com/opensim/opensim | ||
* Github UbitUmarov : https://github.com/UbitUmarov/libopenmetaverse | * Github UbitUmarov : https://github.com/UbitUmarov/libopenmetaverse | ||
* Bitbucjet.org : https://bitbucket.org/opensimulator/ | * Bitbucjet.org : https://bitbucket.org/opensimulator/ | ||
= Animations /OA = | |||
* Beaucoup d'AO ont été faites dans SL et elles n'ont pas été faites correctement. | |||
* Linden Lab a essayé de faire des AO côté serveur, mais personne ne semble les utiliser, sans doute parce qu'ils sont plus limités (mauvaise position assise, marche, pas de nage). | |||
=Économie d'espace disque= | |||
* Scripts et notecards : Maintenant les assets sont créés uniquement pour le partage cela va économiser beaucoup de création d'assets inutiles sur les grilles. | |||
= Bug Côté viewer (Firestorm)= | |||
= Source = | = Source = | ||
* http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-08-30 | * http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-08-30 |
Version du 13 octobre 2023 à 16:42
Changements de la semaine
- Quelques ajustements
- Traitements des requêtes http dans les scripts.
- Ajout de quelques éléments à llGetObjectDetails
public const int OBJECT_ACCOUNT_LEVEL = 41 ; public const int OBJECT_MATERIAL = 42 ; public const int OBJECT_MASS = 43 ; public const int OBJECT_TEXT = 44 ; public const int OBJECT_REZ_TIME = 45 ; public const int OBJECT_LINK_NUMBER = 46 ; public const int OBJECT_SCALE = 47 ; public const int OBJECT_TEXT_COLOR = 48 ; public const int OBJECT_TEXT_ALPHA = 49 ;
Liens
- Github opensim: https://github.com/opensim/opensim
- Github UbitUmarov : https://github.com/UbitUmarov/libopenmetaverse
- Bitbucjet.org : https://bitbucket.org/opensimulator/
Animations /OA
- Beaucoup d'AO ont été faites dans SL et elles n'ont pas été faites correctement.
- Linden Lab a essayé de faire des AO côté serveur, mais personne ne semble les utiliser, sans doute parce qu'ils sont plus limités (mauvaise position assise, marche, pas de nage).
Économie d'espace disque
- Scripts et notecards : Maintenant les assets sont créés uniquement pour le partage cela va économiser beaucoup de création d'assets inutiles sur les grilles.