« Réunion du 12-09-2023 » : différence entre les versions

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= Modules =
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=== Cartes ====
=== Cartes ====
* Il est possible que COOL VL Viewer utilise encore les tuiles de carte V1 c'est à dire une image par région qui est un asset qui remplit les base de données. Le viewer V2 récupère la carte à partir d'un service de carte spécial.(V1 et V2 font surtout référence au type de viewer).
* Il est possible que COOL VL Viewer utilise encore les tuiles de carte V1 c'est à dire une image par région qui est un asset qui remplit les base de données. Le viewer V2 récupère la carte à partir d'un service de carte spécial.(V1 et V2 font surtout référence au type de viewer). Cela implique deux solutions pour faire la même chose et un spam d'assets.  
* Exemple de site d'affichage de la carte : http://animats.com/sl/map/. Presser sur la touche CTRL + bouton gauche de la souris.  
* Requête SQL pour trouver les enregistrements inutiles liés à la carte dans la base de données de la grille: (NDLR : sur ma grille je trouve des résultats en remplaçant la table assets par fsassets puisque j'utilise cette fonctionnalité).
* Requête SQL pour trouver les enregistrements inutiles liés à la carte dans la base de données de la grille: (NDLR : sur ma grille je trouve des résultats en remplaçant la table assets par fsassets puisque j'utilise cette fonctionnalité).
  SELECT (`name`), id, FROM_UNIXTIME(create_time)
  SELECT (`name`), id, FROM_UNIXTIME(create_time)
  FROM assets WHERE `name` LIKE '%terrainImage%'
  FROM assets WHERE `name` LIKE '%terrainImage%'
  ORDER BY create_time DESC;
  ORDER BY create_time DESC;
* Développement : regioninfo indique au Viewer le handle, la taille  et l'identifiant de la carte. Robust peut donner une tuile au viewer très rapidement.
* Exemple de site d'affichage de la carte : http://animats.com/sl/map/. Presser sur la touche CTRL + bouton gauche de la souris.
* Projet de Joe Magarac : construire des cartes en 3D en prenant des photos en 2D sous différents angles et en les introduisant dans Open Drone Mapper.


= Bugs =
= Bugs =

Version du 5 novembre 2023 à 11:38

Changements du code de la semaine

  • Pas de changement de code cette semaine.

Noyau

Base de données

Modules

Cartes =

  • Il est possible que COOL VL Viewer utilise encore les tuiles de carte V1 c'est à dire une image par région qui est un asset qui remplit les base de données. Le viewer V2 récupère la carte à partir d'un service de carte spécial.(V1 et V2 font surtout référence au type de viewer). Cela implique deux solutions pour faire la même chose et un spam d'assets.
  • Requête SQL pour trouver les enregistrements inutiles liés à la carte dans la base de données de la grille: (NDLR : sur ma grille je trouve des résultats en remplaçant la table assets par fsassets puisque j'utilise cette fonctionnalité).
SELECT (`name`), id, FROM_UNIXTIME(create_time)
FROM assets WHERE `name` LIKE '%terrainImage%'
ORDER BY create_time DESC;
  • Développement : regioninfo indique au Viewer le handle, la taille et l'identifiant de la carte. Robust peut donner une tuile au viewer très rapidement.
  • Exemple de site d'affichage de la carte : http://animats.com/sl/map/. Presser sur la touche CTRL + bouton gauche de la souris.
  • Projet de Joe Magarac : construire des cartes en 3D en prenant des photos en 2D sous différents angles et en les introduisant dans Open Drone Mapper.

Bugs

Tests

  • Le projet de tests xunit est toujours bloqué au même endroit , c'est à dire essayer de faire fonctionner les tests dans Visual Studio sans utiliser Nuget.

Projets en cours / Infos

Viewers

Sharpview

Dayturn

  • Pas encore de retour aux anciens profils pour le viewer OpenSim.

Source