« Réunion du 12-09-2023 » : différence entre les versions
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=== Cartes ==== | === Cartes ==== | ||
* Il est possible que COOL VL Viewer utilise encore les tuiles de carte V1 c'est à dire une image par région qui est un asset qui remplit les base de données. Le viewer V2 récupère la carte à partir d'un service de carte spécial.(V1 et V2 font surtout référence au type de viewer). | * Il est possible que COOL VL Viewer utilise encore les tuiles de carte V1 c'est à dire une image par région qui est un asset qui remplit les base de données. Le viewer V2 récupère la carte à partir d'un service de carte spécial.(V1 et V2 font surtout référence au type de viewer). Cela implique deux solutions pour faire la même chose et un spam d'assets. | ||
* Requête SQL pour trouver les enregistrements inutiles liés à la carte dans la base de données de la grille: (NDLR : sur ma grille je trouve des résultats en remplaçant la table assets par fsassets puisque j'utilise cette fonctionnalité). | * Requête SQL pour trouver les enregistrements inutiles liés à la carte dans la base de données de la grille: (NDLR : sur ma grille je trouve des résultats en remplaçant la table assets par fsassets puisque j'utilise cette fonctionnalité). | ||
SELECT (`name`), id, FROM_UNIXTIME(create_time) | SELECT (`name`), id, FROM_UNIXTIME(create_time) | ||
FROM assets WHERE `name` LIKE '%terrainImage%' | FROM assets WHERE `name` LIKE '%terrainImage%' | ||
ORDER BY create_time DESC; | ORDER BY create_time DESC; | ||
* Développement : regioninfo indique au Viewer le handle, la taille et l'identifiant de la carte. Robust peut donner une tuile au viewer très rapidement. | |||
* Exemple de site d'affichage de la carte : http://animats.com/sl/map/. Presser sur la touche CTRL + bouton gauche de la souris. | |||
* Projet de Joe Magarac : construire des cartes en 3D en prenant des photos en 2D sous différents angles et en les introduisant dans Open Drone Mapper. | |||
= Bugs = | = Bugs = |
Version du 5 novembre 2023 à 11:38
Changements du code de la semaine
- Pas de changement de code cette semaine.
Noyau
Base de données
Modules
Cartes =
- Il est possible que COOL VL Viewer utilise encore les tuiles de carte V1 c'est à dire une image par région qui est un asset qui remplit les base de données. Le viewer V2 récupère la carte à partir d'un service de carte spécial.(V1 et V2 font surtout référence au type de viewer). Cela implique deux solutions pour faire la même chose et un spam d'assets.
- Requête SQL pour trouver les enregistrements inutiles liés à la carte dans la base de données de la grille: (NDLR : sur ma grille je trouve des résultats en remplaçant la table assets par fsassets puisque j'utilise cette fonctionnalité).
SELECT (`name`), id, FROM_UNIXTIME(create_time) FROM assets WHERE `name` LIKE '%terrainImage%' ORDER BY create_time DESC;
- Développement : regioninfo indique au Viewer le handle, la taille et l'identifiant de la carte. Robust peut donner une tuile au viewer très rapidement.
- Exemple de site d'affichage de la carte : http://animats.com/sl/map/. Presser sur la touche CTRL + bouton gauche de la souris.
- Projet de Joe Magarac : construire des cartes en 3D en prenant des photos en 2D sous différents angles et en les introduisant dans Open Drone Mapper.
Bugs
Tests
- Le projet de tests xunit est toujours bloqué au même endroit , c'est à dire essayer de faire fonctionner les tests dans Visual Studio sans utiliser Nuget.
Projets en cours / Infos
Viewers
Sharpview
- Recherche en cours : travail sur le protocole de connexion du viewer à une région et recueil d'informations sur les événements.
- Discussion sur les forums SL : https://community.secondlife.com/forums/topic/503010-obscure-question-when-does-the-simulator-send-establishagentcommunication-to-the-viewer
Dayturn
- Pas encore de retour aux anciens profils pour le viewer OpenSim.