« Réunion du 14-11-2023 » : différence entre les versions
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* [[Fichier:Firestorm pre-visualisation.png|frameless|100px]] Il n'est pas question pour l'instant d'implémenter la nouvelle image de prévisualisation de l'inventaire dans FS pour OpenSimulator, même si cela fonction dans SL. En revanche avec la version beta il y a l'affichage de la fonctionnalité sans la prévisualisation. '''Les viewer actuels n'ont pas le code pour implémenter cette fonctionnalité avec l'API d'inventaire d'OpenSimulator''' [[Réunion_du_31-10-2023#Projets_en_cours_/_Infos |depuis que SL est passé à AIS V3]]. Il faudra beaucoup de code côté serveur... et des changements dans les bases de données. Le développement d'OpenSimulator est libre et ouvert et fait par des bénévoles. | * [[Fichier:Firestorm pre-visualisation.png|frameless|100px]] Il n'est pas question pour l'instant d'implémenter la nouvelle image de prévisualisation de l'inventaire dans FS pour OpenSimulator, même si cela fonction dans SL. En revanche avec la version beta il y a l'affichage de la fonctionnalité sans la prévisualisation. '''Les viewer actuels n'ont pas le code pour implémenter cette fonctionnalité avec l'API d'inventaire d'OpenSimulator''' [[Réunion_du_31-10-2023#Projets_en_cours_/_Infos |depuis que SL est passé à AIS V3]]. Il faudra beaucoup de code côté serveur... et des changements dans les bases de données. Le développement d'OpenSimulator est libre et ouvert et fait par des bénévoles. | ||
* Si vous voulez vraiment une fonctionnalité particulière et que vous pensez que l'argent est le moyen de l'obtenir, vous pouvez essayer d'embaucher quelqu'un pour implémenter la fonctionnalité que vous voulez voir ajoutée. | * Si vous voulez vraiment une fonctionnalité particulière et que vous pensez que l'argent est le moyen de l'obtenir, vous pouvez essayer d'embaucher quelqu'un pour implémenter la fonctionnalité que vous voulez voir ajoutée. | ||
Version du 15 novembre 2023 à 16:01
Changements du code de la semaine
- changements mineurs "cosmétique" : vérification de nullité sur part.Inventory [1]
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC |
Code général
Inventaires
- Il n'est pas question pour l'instant d'implémenter la nouvelle image de prévisualisation de l'inventaire dans FS pour OpenSimulator, même si cela fonction dans SL. En revanche avec la version beta il y a l'affichage de la fonctionnalité sans la prévisualisation. Les viewer actuels n'ont pas le code pour implémenter cette fonctionnalité avec l'API d'inventaire d'OpenSimulator depuis que SL est passé à AIS V3. Il faudra beaucoup de code côté serveur... et des changements dans les bases de données. Le développement d'OpenSimulator est libre et ouvert et fait par des bénévoles.
- Si vous voulez vraiment une fonctionnalité particulière et que vous pensez que l'argent est le moyen de l'obtenir, vous pouvez essayer d'embaucher quelqu'un pour implémenter la fonctionnalité que vous voulez voir ajoutée.
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Test unitaires
- Xunit : Il faudra probablement attendre encore quelques semaines pour avoir un plan de bataille à ce sujet.
Projets en cours / Infos
Mono
- Mono appartient à Microsoft (MS) et même si c'est un logiciel libre, c'est une impasse, MS l'a tué.
Rôle des réunions du mardi
- discuter des changements en cours, des orientations futures, des projets et des besoins des développeurs et de la communauté.
Viewers
Firestorm
- Pas de problèmes majeurs avec la dernière version (6.6.14.69596) qui date du 1er août. Hormis, des problèmes de cache qui avalent les textures ou les objets mais, qui ne sont pas lié au viewer mais plutôt aux modifications apportées par Linden Lab.
- La version beta ajoute des modifications pour les inventaires. Cette version a supprimé les inventaires lludp pour SL mais pas pour OpenSim. Pour OpenSim seules les vignettes ne fonctionnent pas.
- La version alpha sera une version 7.x.x
Visionneuse Second Life
- Il semble que son développement est bloqué depuis deux ou trois semaines.
Sharpview
- Code du jeu factice avec la même structure que Sharpview compilé et exécuté sur MacOS : pas de problème.
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-14