« Réunion du 21-11-2023 » : différence entre les versions
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[12:11 PM PT] Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Things still being changed on it so before that calms down no point in adding, but will be considered at some point once SL has fallen on its face so we don't have to | [12:11 PM PT] Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Things still being changed on it so before that calms down no point in adding, but will be considered at some point once SL has fallen on its face so we don't have to | ||
[12:11 PM PT] Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: In other news we had a cosmetics commit this week and some rumbling on mantis | [12:11 PM PT] Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: In other news we had a cosmetics commit this week and some rumbling on mantis |
Version du 22 novembre 2023 à 10:15
Changements du code de la semaine
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC |
Code général
Scripts
- Pas de prise en compte de nouvelles fonctions de Second Life. Certaines sont d'une utilité discutable.
- Un exemple : llIsFriend dont les conditions d'implémentation sont exagérées. Mais, les régions ont besoin d'avoir ces informations pour des questions de droits sur les prims.
- Autre exemple : llRezObjectWithParams
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Nouveautés LSL
- Implémentation de la prise en charge de la manette de jeu. Cela devrait révolutionner les scripts et le contrôle des véhicules.
- LL a publié le code source mais ne l'a pas encore implémenté dans une version candidate. Cela fonctionne sur la version Beta.
- Difficile de parler de quelque chose qui n'a pas de viewer pour le support opensim...
Viewers
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-21