« Réunion du 21-11-2023 » : différence entre les versions
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* Commit "cosmétique" [https://bitbucket.org/opensimulator/opensim/commits/] : il semble que seul les commits soient à jour sur Bitbucket ce qui n'est pas le cas sur Github ou sur Git principal. | * Commit "cosmétique" [https://bitbucket.org/opensimulator/opensim/commits/] : il semble que seul les commits soient à jour sur Bitbucket ce qui n'est pas le cas sur Github ou sur Git principal. | ||
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Version du 22 novembre 2023 à 10:29
Changements du code de la semaine
- Commit "cosmétique" [1] : il semble que seul les commits soient à jour sur Bitbucket ce qui n'est pas le cas sur Github ou sur Git principal.
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC |
Code général
Scripts
- Pas de prise en compte de nouvelles fonctions de Second Life. Certaines sont d'une utilité discutable.
- Un exemple : llIsFriend dont les conditions d'implémentation sont exagérées. Mais, les régions ont besoin d'avoir ces informations pour des questions de droits sur les prims.
- Autre exemple : llRezObjectWithParams
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Nouveautés LSL
- Implémentation de la prise en charge de la manette de jeu. Cela devrait révolutionner les scripts et le contrôle des véhicules.
- LL a publié le code source mais ne l'a pas encore implémenté dans une version candidate. Cela fonctionne sur la version Beta.
- Difficile de parler de quelque chose qui n'a pas de viewer pour le support opensim...
- SL a l'habitude d'arrêter les nouvelles versions pendant la période de Noël.
Viewers
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-11-21