« Réunion du 05-12-2023 » : différence entre les versions

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http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-12-05
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-12-05
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[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: the VIP is 11:45 and you are welcome to attend it
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: and our Viewer Panel is at 12:30 pm on Saturday
[12:51 PM PT]  Web Rain: there is no economy panel this year? snifff
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: Here is the detailed schedule https://conference.opensimulator.org/schedule/#
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: hehe, we have a few who will speak on related topics
[12:51 PM PT]  Lyr Lobo: but no one proposed one this year, Web
[12:52 PM PT]  Web Rain: :(
[12:52 PM PT]  Lyr Lobo: you are always welcome to submit and we do it eash year. The site is https://conference.opensimulator.org and the call opens in October
[12:52 PM PT]  Lyr Lobo: we have a live stream to YouTube
[12:52 PM PT]  Lyr Lobo: in case you get busy, so you can still join us
[12:52 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: Is there a core group panel or Q
[12:53 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: or just the 7am one
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: and for the panels, the opening one is in Skype, the viewer panel may be in Discord or Skype
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: there is a Core Dev Vip at 11:45
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: on Saturday
[12:53 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: ah ok thx
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: I love the sessions and try to live transcribe some of them
[12:53 PM PT]  Web Rain: for sure i will be there this year ^^
[12:53 PM PT]  Lyr Lobo: many thanks for your wonderful support and hard work each year
[12:54 PM PT]  Misterblue Waves: you said the timezone is EST?
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: you make this magical place possible
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: no
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: Pacific
[12:54 PM PT]  Misterblue Waves: k
[12:54 PM PT]  Lyr Lobo: same as server time in most of our lands here, all times are pacific
[12:55 PM PT]  Lyr Lobo: You can reach me on Discord under LyrLobo or at osccorganizers@avacon.org
[12:55 PM PT]  Lyr Lobo: here is a visual schedule as well..at a glance
[12:55 PM PT]  Lyr Lobo: thank you
[12:56 PM PT]  Lyr Lobo: it is just my working schedule and the 1:30 Saturday session is now on empathy
[12:56 PM PT]  Web Rain: thank you :)
[12:56 PM PT]  Andrew Hellershanks: I'm always amazed at how good are the live transcriptions of the talks.
[12:56 PM PT]  Andrew Hellershanks: I know I couldn't type that fast. :)
[12:56 PM PT]  Lyr Lobo: 115 wpm some days *laughs*
[12:56 PM PT]  Lyr Lobo: but i'm a little OCD and like to think while typing
[12:57 PM PT]  Lyr Lobo: we are thankful and looking forward to our community gathering...lots of music, dancing, and celebration
[12:57 PM PT]  Lyr Lobo: live performers, DJs, and artists as well as educator meetups
[12:57 PM PT]  Andrew Hellershanks: Lyr, I think that's a lot faster than me. IIRC, I average about 60wpm and probably a little bit more.
[12:57 PM PT]  Lyr Lobo: and researcherse
[12:58 PM PT]  Lyr Lobo: well i make mistakes as I look at a couple of monitors while typing and get distracted *grins*
[12:58 PM PT]  Cuga.Rajal @rajal.org:9000: I do about 60wpm with 6 fingers and lots of typos :)
[12:58 PM PT]  Andrew Hellershanks: There are three music events on the 8th and an educator meet up on the 7th.
[12:59 PM PT]  Andrew Hellershanks: That's why I suggest chcking the schedule in advance in case there are any educators here or those who would like to get together with other people interested in the OpenSimulator project.
[1:00 PM PT]  Web Rain: just for infos, i played a bit around DTL/NSL to add the cryptocurrencies support... i also upped it to dotnet... i did a proof of work video to show that if you are interested...
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Did you fix the database connection handling?
[1:01 PM PT]  Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com: Did you fix the database connection handling?
[1:01 PM PT]  Andrew Hellershanks: ty, Web. Where can people see the video?
[1:01 PM PT]  Andrew Hellershanks: ty, Web. Where can people see the video?

Version du 6 décembre 2023 à 00:48

Changements du code de la semaine

  • Branches et tags dans Git Repo
  • PBR : Rendu physique réaliste  : travail sur les changements dans le protocole PBR des Viewers, cela devrait fonctionner plus ou moins.
  • Mise à jour de la bibliothèque libBulletsim pour les macs (unversal dylib), fourni par Cuga.[1]
  • Modification de l'ordre de priorité de && dans Yengine pour qu'il soit le même que celui de ||. Il était plus élevé et cela ne correspondait pas à la spécification lsl ou à Xengine. [2]. Comme le dit Kayker, nous devrions toujours utiliser (..) pour forcer l'ordre dont nous avons besoin, et dans n'importe quelle langue.

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC


Code général

Scripts

Base de données

Modules

BulletSim

  • Réunion du 21-11-2023 : Mise à jour de BulletSim
  • Mantis 0009103 : Mise à jour de la librairie non gérée Bullet pour macOS vers la version 3.26 Les autres plateformes suivront. MisterBlue va essayer d'avoir une version ARM (pour les gens qui tournent sur des PI) mais cela peut attendre.
  • .dylib est la version macOS d'un ensemble complet de DLLs qui mettent à jour les bibliothèques non gérées de Bullet à la version 3.26.Construit et signé le 2023-12-03, en utilisant le nouveau wrapper Bullet v1.3 de MisterBlue et la dernière version de Bullet3 du tronc.
  • Il y a maintenant un ensemble complet de DLLs pour toutes les plateformes. Le plan de Cuga.Rajal et Misterblue Waves est de pousser les nouvelles DLL pour toutes les plateformes dans master. MisterBlue va renommer la version actuelle/ancienne pour que les gens puissent facilement restaurer l'ancienne version s'ils ont des problèmes. Les anciennes bibliothèques binaires resteront disponibles sur Git.
  • Bogue 9086 de la fonction llDetectedLinkNumber(n) sur un objet physic [3]. Cela ne sera pas corrigé avant la nouvelle version de BulletSim. Il n'est pas lié aux DLL. Il semble, d'après Ubit Umarov que ce ne soit pas un bogue mais une fonctionnalité en relation avec les objets liés.

Bugs

Tests

Projets en cours / Infos

OSCC 2023

  • Consultez le calendrier des événements sur le programme détaillé car il y a quelques événements listés qui ont lieu à partir du 7. En regardant le calendrier maintenant, vous ne manquerez rien .
  • Programme compact
  • Un VIP Core Dev est à 7h samedi et toutes les heures sont en "Pacific Time Time.
  • Un VIP Core De est à 11:45 samedi et vous êtes les bienvenus.
  • Le groupe Viewers est à 12h30 samedi.
  • Il y a une diffusion en direct sur Youtube
  • Il y aura des transcriptions en direct.
  • La séance d'ouverture aura lieu sur Skype, celle sur les viewers aura lieu soit sur Discord soit sur Skype.
  • Pour joindre Lyr Lobo : sur Discord sous LyrLobo ou via osccorganizers@avacon.org
  • Il y aura des artistes en direct, des DJ et des artistes, ainsi que des rencontres d'éducateurs.
  • 2023-11-14 : OSCC 2023 -- 11e édition

Viewers

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-12-05