« Réunion du 12-12-2023 » : différence entre les versions
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===Bilan de l'OSCC 2023 === | ===Bilan de l'OSCC 2023 === | ||
* | * Retransmission des directs sur la chaîne de l'OSCC [https://youtube.com/playlist?list=PLGbtdH2-_0P9cDAKn-vLKg5f56bRZSN2L] | ||
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Version du 14 décembre 2023 à 17:56
Changements du code de la semaine
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC |
Code général
Scripts
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Format Collada
- COLLADA [1], développé par le groupe Khonos, définit un standard de schéma XML ouvert pour échanger les acquisitions numériques entre différents types d'applications logicielles graphiques qui pourraient autrement conserver leur acquisition dans des formats incompatibles. L'extension des fichiers Collada est .dae. Ce format est le format utilisé pour exporter des objets 3D depuis OpenSimulator.
- Le groupe Khronos [2] est un consortium industriel fondé en 2000, et dont le but est de créer des API dont les spécifications sont rendues publiques et sont utilisables gratuitement, pour « créer et exécuter des applications multimédia sur un grand nombre de plateformes et appareils ». Le groupe a également développé glTF [3] (GL Transmission Format) qui est un format de fichier de scènes et de modèles 3D utilisant le format JSON.
- La norme Collada a mis du temps à être respectée par Linden Lab et c'est n'est pas encore parfait.
Bilan de l'OSCC 2023
- Retransmission des directs sur la chaîne de l'OSCC [4]
Viewers
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-12-12