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« Réunion du 20-01-2026 » : différence entre les versions

De OSWiki
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=== Prototype de la fonction ===
=== Prototype de la fonction ===
  osNpcPlayAnimation(key npc, string animation)  
  osNpcPlayAnimation(key npc, string animation)  
Lance l'animation sur le [http://opensimulator.org/wiki/NPC/fr '''PNJ'''] identifié par sa clé.
=== Discussion ===
=== Discussion ===


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== Compilateur ==
== Compilateur ==
* 🏗️
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= Avertissement =
= Avertissement =
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}

Version du 2 février 2026 à 10:36

Changements du code de la semaine

osNpcPlayAnimation]

Commit et Mantis

  • Mantis 9224 : osNpcPlayAnimation n'accepte pas les clés.
  • Commit 483365 : permet à osNpcPlayAnimation de lire n'importe quelle animation à partir du service d'assets, si un UUID est fourni à la place des seules animations par défaut.

Prototype de la fonction

osNpcPlayAnimation(key npc, string animation) 

Lance l'animation sur le PNJ identifié par sa clé.

Discussion

  • 🏗️

Compilateur

  • 🏗️

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Débat

Pourrait-on utiliser les UUID avec llPlayAnimation ?

  • 🏗️

Viewers

Les ressources sont-elles envoyées via UDP au viewer ?

  • 🏗️

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2026-01-20