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* Quelques changements au niveau des uuids d'assets [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=dce2f138abedd3e9d8aff8d167ff1b438c4a9b77] | * Quelques changements au niveau des uuids d'assets. C'est nécessaire pour l'Hypergrid ( et les expirations de cache) ... cela scanne les choses pour les assets possibles, de sorte qu'ils sont transférés ( ou conservés ). [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=dce2f138abedd3e9d8aff8d167ff1b438c4a9b77] | ||
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Version du 22 décembre 2023 à 00:06
Changements du code de la semaine
- Quelques changements au niveau des uuids d'assets. C'est nécessaire pour l'Hypergrid ( et les expirations de cache) ... cela scanne les choses pour les assets possibles, de sorte qu'ils sont transférés ( ou conservés ). [1]
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC |
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Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-12-19