« Réunion du 16-01-2024 » : différence entre les versions

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* Second Life ferme JIRA,  dépôt de rapports de bogues  et demande d'évolution de SL.[https://community.secondlife.com/blogs/entry/14834-moving-from-jira-pt-1] C'est un problème pour les développeurs de viewers tiers car, dans les rapportes de bug sur JIRA il y a beaucoup d'informations importantes qui pourraient ne plus être accessibles comme ce qui a été corrigé, comment, quels sont les changements. Avec système interne tout cela pourrait disparaître ou être défini en accès restreint.
* Second Life ferme JIRA,  dépôt de rapports de bogues  et demande d'évolution de SL.[https://community.secondlife.com/blogs/entry/14834-moving-from-jira-pt-1] C'est un problème pour les développeurs de viewers tiers car, dans les rapportes de bug sur JIRA il y a beaucoup d'informations importantes qui pourraient ne plus être accessibles comme ce qui a été corrigé, comment, quels sont les changements. Avec système interne tout cela pourrait disparaître ou être défini en accès restreint.
* [https://feedback.secondlife.com/ Nouveau portail de feedback] : ils transfèrent l'historique de JIRA. Pour l'instant, il n'y est pas.
* [https://feedback.secondlife.com/ Nouveau portail de feedback] : ils transfèrent l'historique de JIRA. Pour l'instant, il n'y est pas.
* Viewer mobil en alpha test certains utilisateurs sont en accord de confidentialité NDA.[https://fr.wikipedia.org/wiki/Accord_de_non-divulgation]
* Viewer mobil basé sur Unity est en alpha test. Certains utilisateurs sont en accord de confidentialité NDA.[https://fr.wikipedia.org/wiki/Accord_de_non-divulgation] Unity doit utiliser un autre type de PBR avec plus de paramètres.


=== Firestorm ===
=== Firestorm ===

Version du 18 janvier 2024 à 14:38

Changements du code de la semaine

  • Modification pour PBR [1] : Le ciel a un nouveau paramètre la réflexion. Un viewer peut l'utiliser pour identifier une configurationnon PBR et faire la conversion appropriée.(Ndlr: Ubit Umarov détail cette modification, mais comme je ne comprends pas je ne peux pas la résumer clairement.)

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC


Noyau

PBR

  • Matériaux [2]
  • Pour l'instant le rendu de l'EEP est assez mauvais, surtout pour l'eau et certains paramètres. Il semble que dans l'avenir avec l'implémentation de PBR, il faille modifier les environnement EEP.
  • Rapport de bug Firestorm sur PBR dans OpenSim
  • Il est possible d'ajouter d'anciennes textures à un objet avec un matériel PBR mais c'est difficile à faire. Une fois qu'une prim est en PBR, elle masque les autres paramètres de matériaux.

Scripts

Base de données

Modules

Bugs

Tests

Projets en cours / Infos

Viewers

Dayturn

  • Pas de pré-processeur pour LSL.(Ndlr : j'ai trouvé ce lien [3](en), il y en a sans doute d'autres.)
  • PBR (matériaux)[4] : sera probablement implémenté mais, pas tout de suite.
  • Pas de version Linux
  • Pas beaucoup de modifications depuis la fin de novembre pour OpenSim.

Viewer Second Life

  • Second Life ferme JIRA, dépôt de rapports de bogues et demande d'évolution de SL.[5] C'est un problème pour les développeurs de viewers tiers car, dans les rapportes de bug sur JIRA il y a beaucoup d'informations importantes qui pourraient ne plus être accessibles comme ce qui a été corrigé, comment, quels sont les changements. Avec système interne tout cela pourrait disparaître ou être défini en accès restreint.
  • Nouveau portail de feedback : ils transfèrent l'historique de JIRA. Pour l'instant, il n'y est pas.
  • Viewer mobil basé sur Unity est en alpha test. Certains utilisateurs sont en accord de confidentialité NDA.[6] Unity doit utiliser un autre type de PBR avec plus de paramètres.

Firestorm

  • Les changements d'utilisation de Jira risquent d'avoir un impact sur Firestorm qui l'utilise également [7].

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-01-16