« Réunion du 27-02-2024 » : différence entre les versions
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'''osGetLinkInventoryName'''(integer linkNumber, key itemId) Retourne le nom d'un objet situé dans l'inventaire d'une prim enfant.[http://opensimulator.org/wiki/OsGetLinkInventoryName] | '''osGetLinkInventoryName'''(integer linkNumber, key itemId) Retourne le nom d'un objet situé dans l'inventaire d'une prim enfant.[http://opensimulator.org/wiki/OsGetLinkInventoryName] | ||
'''osAESEncrypt'''(string secret, string plainText) | |||
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'''osAESEncryptTo'''(string secret, string plainText, string ivString) | |||
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'''osGiveLinkInventoryList'''(integer linkNumber, key destination, string category, list inventory) Renvoie un groupe d'objets situés dans l'inventaire d'une prim enfant. | |||
'''osRemoveLinkInventory'''(integer linkNumber, string name) Supprime un objet de l'inventaire d'une prim enfant | |||
= Base de données = | = Base de données = |
Version du 28 février 2024 à 00:01
Changements du code de la semaine
Contributions pour OSSL
- Nouvelles fonctions de script [1]
- Non testées par Ubit Umarov
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Noyau
Scripts
Nouvelles fonctions OSSL
osGiveLinkInventory(integer linkNumber, key destination, string inventory) Donne un objet situé dans l'inventaire d'une prim enfant.[2]
osGetInventoryNames(integer type) Retourne une liste de noms d'objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire de la prim.[3]
osGetLinkInventoryNames(integer linkNumber, integer type) Retourne une liste de noms d'objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire d'une prim enfant.[4]
osGetInventoryKeys(integer type) Retourne une liste des UUIDs des objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire de la prim.[5]
osGetLinkInventoryKeys(integer linkNumber, integer type) Retourne une liste des UUIDs des objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire d'une prim enfant.[6]
osGetLinkInventoryKey(integer linkNumber, string name) Retourne l'UUID de l'article spécifié situé dans l'inventaire d'une prim enfant.[7]
osGetLinkInventoryDesc(integer linkNumber, string itemNameorid) Retourne la description d'un article situé dans l'inventaire d'une prim enfant.[8]
osGetLinkInventoryName(integer linkNumber, key itemId) Retourne le nom d'un objet situé dans l'inventaire d'une prim enfant.[9]
osAESEncrypt(string secret, string plainText)
osAESDecrypt(string secret, string encryptedText)
osAESEncryptTo(string secret, string plainText, string ivString)
osAESDecryptFrom(string secret, string encryptedText, string ivString)
osGiveLinkInventoryList(integer linkNumber, key destination, string category, list inventory) Renvoie un groupe d'objets situés dans l'inventaire d'une prim enfant.
osRemoveLinkInventory(integer linkNumber, string name) Supprime un objet de l'inventaire d'une prim enfant
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Viewers
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-02-27