« Réunion du 19-03-2024 » : différence entre les versions
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* Second Life va remplacer '''Vivox''' par '''WebRTC'''[https://fr.wikipedia.org/wiki/WebRTC][https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/WebRTC_API] et utiliser des serveurs audio Second Life. Linden Lab ne va pas documenter l'interface viewer/simulateur, quelqu'un devra lire le code client de Linden Lab. | * Second Life va remplacer '''Vivox''' par '''WebRTC'''[https://fr.wikipedia.org/wiki/WebRTC][https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/WebRTC_API] et utiliser des serveurs audio Second Life. Linden Lab ne va pas documenter l'interface viewer/simulateur, quelqu'un devra lire le code client de Linden Lab. | ||
====Et pour OpenSim ?==== | ====Et pour OpenSim ?==== | ||
* WebRTC est libre et open-source [https://github.com/mozilla/libwebrtc], il serait possible de développer un module pour OpenSim mais, Vincent.Sylvester n'est pas sûr que cela fonctionne bien. | * WebRTC est libre et open-source [https://github.com/mozilla/libwebrtc], il serait possible de développer un module pour OpenSim mais, Vincent.Sylvester n'est pas sûr que cela fonctionne bien. Plusieurs langages informatiques sont implémentés : Rust, Go, ... | ||
* Côté OpenSim, il faudra écrire un nouveau gestionnaire de protocole puis, voir si cela s'intègre à au module Freeswitch, ce qui impliquerait des limitations de fonctionnalités. WebRTC apporte peut-être des solutions qui pourraient être intégrées au module. Mais,la latence et les performances risquent de ne pas être excellentes lorsque tout fonctionnera dans OpenSim. | * Côté OpenSim, il faudra écrire un nouveau gestionnaire de protocole puis, voir si cela s'intègre à au module Freeswitch, ce qui impliquerait des limitations de fonctionnalités. WebRTC apporte peut-être des solutions qui pourraient être intégrées au module. Mais,la latence et les performances risquent de ne pas être excellentes lorsque tout fonctionnera dans OpenSim. | ||
Version du 21 mars 2024 à 12:02
Changements du code de la semaine
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Noyau
Scripts
Base de données
Modules
Chat vocal
Changements chez Linden Lab
- Second Life va remplacer Vivox par WebRTC[1][2] et utiliser des serveurs audio Second Life. Linden Lab ne va pas documenter l'interface viewer/simulateur, quelqu'un devra lire le code client de Linden Lab.
Et pour OpenSim ?
- WebRTC est libre et open-source [3], il serait possible de développer un module pour OpenSim mais, Vincent.Sylvester n'est pas sûr que cela fonctionne bien. Plusieurs langages informatiques sont implémentés : Rust, Go, ...
- Côté OpenSim, il faudra écrire un nouveau gestionnaire de protocole puis, voir si cela s'intègre à au module Freeswitch, ce qui impliquerait des limitations de fonctionnalités. WebRTC apporte peut-être des solutions qui pourraient être intégrées au module. Mais,la latence et les performances risquent de ne pas être excellentes lorsque tout fonctionnera dans OpenSim.
Protection de la vie privée
- WebRTC permet de dévoiler votre adresse IP locale réelle, même en cas d'utilisation d'un VPN.
Système D de l'utilisateur d'OpenSim
- Utiliser Discord[4](licence propriétaire) en même temps qu'OpenSim.
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Viewers
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-03-19