« Réunion du 05-09-2023 » : différence entre les versions

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* Question de Joe Magarac : Qu'en est-il de la condition de course avec AgentUpdate lors de la connexion ? Le viewer doit envoyer AgentUpdate avant de savoir où se trouve réellement l'avatar.
* Question de Joe Magarac : Qu'en est-il de la condition de course avec AgentUpdate lors de la connexion ? Le viewer doit envoyer AgentUpdate avant de savoir où se trouve réellement l'avatar.
* Ndrl : pour la suite, voir le log du chat de la réunion, c'est trop complexe à résumer pour moi. :)
* Ndrl : pour la suite, voir le log du chat de la réunion, c'est trop complexe à résumer pour moi. :)
* Joe Magarac apprécierait que les gens se penchent sur ces graphiques (du lien) et essaient de les corriger. Il aimerait  vraiment en voir un graphique décrivant  la traversée de région. À ce stade, il n'a aucune idée de comment cela fonctionne.
===Firestorm===
===Firestorm===
* Firestorm a eu 13 ans le 3 septembre.
* Firestorm a eu 13 ans le 3 septembre.

Version du 5 avril 2024 à 10:11

Changements du code de la semaine

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


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Viewers

Sharpview

  • Joe Magarac travaille sur la documentation des événements de changement d'état de la région pour la connexion, la téléportation, la découverte d'une nouvelle région, etc. [1]
  • Des commentaires sur ce qui est bon, ce qui est mauvais et ce qui est différent pour OpenSimulator seraient utiles.
  • Ubit Uramov indique qu'il manque certaines choses :
    • Il faut communiquer avec la région de destination pour obtenir les caractéristiques de son simulateur.
    • Il manque la "signature" de la région , le serveur (opensim) ignore les requêtes http jusqu'à ce que UDP "regionhandshake" soit effectué après le mouvement complet de l'agent. regionhandshake est essentiel pour informer la région de certaines capacités de visualisation comme la mise en cache d'objets... etc.
  • Question de Joe Magarac : Qu'en est-il de la condition de course avec AgentUpdate lors de la connexion ? Le viewer doit envoyer AgentUpdate avant de savoir où se trouve réellement l'avatar.
  • Ndrl : pour la suite, voir le log du chat de la réunion, c'est trop complexe à résumer pour moi. :)
  • Joe Magarac apprécierait que les gens se penchent sur ces graphiques (du lien) et essaient de les corriger. Il aimerait vraiment en voir un graphique décrivant la traversée de région. À ce stade, il n'a aucune idée de comment cela fonctionne.

Firestorm

  • Firestorm a eu 13 ans le 3 septembre.

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2023-09-05