« PBR - Les miroirs » : différence entre les versions

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* Le système d'exploitation aussi risque de poser quelques problèmes. Sur mon ordinateur j'ai installé deux systèmes '''Ubuntu''' (Linux) , une version 20.04 et une version 22.04. Firestorm PBR ne fonctionne que sur la version '''22.04'''. Actuellement, je n'ai pas d'information pour Windows. Il faudra tester.
* Le système d'exploitation aussi risque de poser quelques problèmes. Sur mon ordinateur j'ai installé deux systèmes '''Ubuntu''' (Linux) , une version 20.04 et une version 22.04. Firestorm PBR ne fonctionne que sur la version '''22.04'''. Actuellement, je n'ai pas d'information pour Windows. Il faudra tester.
* Pour limiter le lag, deux paramètres du viewer sont importants (voir  l'image des préférences ci-dessus).Adaptez ces deux paramètres à votre matériel :  
* Pour limiter le lag, deux paramètres du viewer sont importants (voir  l'image des préférences ci-dessus).Adaptez ces deux paramètres à votre matériel :  
** La r'''ésolution du miroir''' qui va de 256 à 2048. Plus la résolution est élevée plus l'image est nette.
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<li>La r'''ésolution du miroir''' qui va de 256 à 2048. Plus la résolution est élevée plus l'image est nette.
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File:Tuto_Miroir_010.png | résolution 256
File:Tuto_Miroir_010.png | résolution 256
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File:Tuto_Miroir_013.png | résolution 2048
File:Tuto_Miroir_013.png | résolution 2048
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** Le '''rythme de mise à jour''' du miroir.
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<li> Le '''rythme de mise à jour''' du miroir.</li>
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== Pour les administrateurs et créateurs de simulateur ==
== Pour les administrateurs et créateurs de simulateur ==

Version du 10 juillet 2024 à 17:41

Ce tutoriel décrit la création de miroirs dans OpenSim 0.9.3 avec le viewer Firestorm 7.1.9, optimisé pour utiliser les fonctionnalités PBR. Les miroirs peuvent ajouter un élément intéressant à vos mondes virtuels, bien que leur utilisation puisse être limitée par les exigences matérielles. Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes pour intégrer des miroirs dans vos créations. Bonne lecture et bonne exploration !

Pré-requis

Pour tout le monde

Le viewer

  • Pour suivre ce tutoriel il faudra utliser la version PBR du viewer Firestorm c'est à dire la version 7.1.9 ou supérieure.
  • Si vous utilisez une version plus récente, vous ne verrez ni les matériaux et les terrains PBR ni les miroirs.
  • Activez les miroirs :

Pour cela, ouvrez les préférences du viewer (Edit/préférences). Puis sous l'onglet "Graphiques" sous "Shaders" cochez la case "Miroirs". (Voir l'image ci-dessous).

Optimisation Matérielle Éventuelle pour les visiteurs

  • La version PBR de Firestorm demande plus de ressources matérielles que les versions antérieures. Si vous disposez d'une machine trop ancienne, il se peut que vous ne pourrez pas l'utiliser.
  • Le système d'exploitation aussi risque de poser quelques problèmes. Sur mon ordinateur j'ai installé deux systèmes Ubuntu (Linux) , une version 20.04 et une version 22.04. Firestorm PBR ne fonctionne que sur la version 22.04. Actuellement, je n'ai pas d'information pour Windows. Il faudra tester.
  • Pour limiter le lag, deux paramètres du viewer sont importants (voir l'image des préférences ci-dessus).Adaptez ces deux paramètres à votre matériel :
  • La résolution du miroir qui va de 256 à 2048. Plus la résolution est élevée plus l'image est nette.
  • Le rythme de mise à jour du miroir.
    • Pour les administrateurs et créateurs de simulateur

      Opensimulator

      Configuration de Firestorm

      Étapes de création d'un miroir PBR

      Activer les miroirs

      Création du miroir

      Sondes de réflexion

      Activation

      Création de la sonde

      Ajustement de la sonde pour le miroir

      Expériences Pratiques : Réussites et Limitations

      Fonctionnalités stables

      Éléments à prendre en considération

      Ressources Complémentaires