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« Modèle:Firestorm Menu Contextuel Tenue » : différence entre les versions

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Cette option permet d'ajouter la tenue à la tenue actuelle.
* '''Les objets et les vêtements sont  ajoutés à la tenue.'''  Un vêtement est placé au dessus d'un vêtement du même type. Un objet peut être attaché au même point d'attachement qu'un autre objet.
* '''Les parties de corps remplacent''' les parties de corps actuelles.
 
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Version du 26 mars 2026 à 09:49

{{{Remplacer}}}

  • Option qui permet de remplacer entièrement la tenue actuelle par la tenue sélectionnée.

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Cette option permet d'ajouter la tenue à la tenue actuelle.

  • Les objets et les vêtements sont ajoutés à la tenue. Un vêtement est placé au dessus d'un vêtement du même type. Un objet peut être attaché au même point d'attachement qu'un autre objet.
  • Les parties de corps remplacent les parties de corps actuelles.

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  • Cette option ouvre l'éditeur d'image du dossier afin de la définir ou de la remplacer. Consultez la page Image... 📖 pour plus de détails.
  • Note : Cette fonctionnalité n'est pas implémentée dans les viewers actuels en raison de limitations de l'API d'inventaire d'OpenSimulator. (Voir réunion des développeurs du 14-11-2023 📖)
  • Cette option permet d'ajouter l'élément ou la tenue dans la page des favoris de votre inventaire 📖.

Modifier la tenue

  • L'option peut aussi être Modifier votre tenue.
  • Cette option ouvre l'éditeur d'apparence. Voir la page l'éditeur d'apparence 📖 pour plus de détails.
  • Notez que vous ne pourrez modifier un élément de la tenue que si vous disposez des droits nécessaires.

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