« Modèle:Firestorm Menu Contextuel Tenue » : différence entre les versions
Apparence
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* | Cette option permet d'ajouter la tenue à la tenue actuelle. | ||
* '''Les objets et les vêtements sont ajoutés à la tenue.''' Un vêtement est placé au dessus d'un vêtement du même type. Un objet peut être attaché au même point d'attachement qu'un autre objet. | |||
* '''Les parties de corps remplacent''' les parties de corps actuelles. | |||
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Version du 26 mars 2026 à 09:49
{{{Remplacer}}}
- Option qui permet de remplacer entièrement la tenue actuelle par la tenue sélectionnée.
{{{Ajouter}}}
Cette option permet d'ajouter la tenue à la tenue actuelle.
- Les objets et les vêtements sont ajoutés à la tenue. Un vêtement est placé au dessus d'un vêtement du même type. Un objet peut être attaché au même point d'attachement qu'un autre objet.
- Les parties de corps remplacent les parties de corps actuelles.
{{{Supprimer}}}
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{{{Image}}}
- Cette option ouvre l'éditeur d'image du dossier afin de la définir ou de la remplacer. Consultez la page Image... 📖 pour plus de détails.
- Note : Cette fonctionnalité n'est pas implémentée dans les viewers actuels en raison de limitations de l'API d'inventaire d'OpenSimulator. (Voir réunion des développeurs du 14-11-2023 📖)
- Cette option permet d'ajouter l'élément ou la tenue dans la page des favoris de votre inventaire 📖.
Modifier la tenue
- L'option peut aussi être Modifier votre tenue.
- Cette option ouvre l'éditeur d'apparence. Voir la page l'éditeur d'apparence 📖 pour plus de détails.
- Notez que vous ne pourrez modifier un élément de la tenue que si vous disposez des droits nécessaires.
{{{Renommer}}}
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{{{Enregistrer}}}
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