« Modèle:Firestorm Menu Contextuel Tenue » : différence entre les versions
Apparence
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{{Option Modifier la tenue}} | {{Option Modifier la tenue}} | ||
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* Cette fonctionnalité ouvre une petite fenêtre qui permet de renommer la tenue. | |||
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Version du 26 mars 2026 à 10:52
{{{Remplacer}}}
- Option qui permet de remplacer entièrement la tenue actuelle par la tenue sélectionnée.
{{{Ajouter}}}
-
Tenue 1
-
Tenue 2
-
Ajouter 2 à 1
-
Ajouter 1 à 2
Cette option permet d'ajouter une tenue à la tenue actuelle.
- Les objets et les vêtements sont ajoutés à la tenue. Un vêtement est placé au dessus d'un vêtement du même type. Un objet peut être attaché au même point d'attachement qu'un autre objet.
- Les parties de corps remplacent les parties de corps actuelles.
{{{Supprimer}}}
-
Tenue 1
-
Tenue 2
-
Ajouter 2 à 1 puis supprimer 2
-
Ajouter 1 à 2 puis supprimer 1
Cette option permet de supprimer une tenue de la tenue actuelle.
- Les parties de corps restent, elles sont uniques.
- Les vêtements de la tenue supprimée sont retirés, les autres vêtements restent.
- Les attachements de la tenue supprimée sont détachés, les autres objets restent attachés.
{{{Image}}}
- Cette option ouvre l'éditeur d'image du dossier afin de la définir ou de la remplacer. Consultez la page Image... 📖 pour plus de détails.
- Note : Cette fonctionnalité n'est pas implémentée dans les viewers actuels en raison de limitations de l'API d'inventaire d'OpenSimulator. (Voir réunion des développeurs du 14-11-2023 📖)
- Cette option permet d'ajouter l'élément ou la tenue dans la page des favoris de votre inventaire 📖.
Modifier la tenue
- L'option peut aussi être Modifier votre tenue.
- Cette option ouvre l'éditeur d'apparence. Voir la page l'éditeur d'apparence 📖 pour plus de détails.
- Notez que vous ne pourrez modifier un élément de la tenue que si vous disposez des droits nécessaires.
{{{Renommer}}}
- Cette fonctionnalité ouvre une petite fenêtre qui permet de renommer la tenue.
{{{Enregistrer}}}
- 🏗️
