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« Firestorm Editeur apparence » : différence entre les versions

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==== Menu contextuel ====
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=== Page des éléments attachés ===
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Version du 27 mars 2026 à 11:52

BARRE DE MENUS > MOI>MON APPARENCE

BARRE DE MENUS > MOI>TENUES

En-tête

Modifier l'habillement

  • La partie supérieure de la fenêtre affiche son titre en grand. Elle indique clairement la fonction de l'éditeur : Modifier l'habillement.
  • Le titre est précédé d'un bouton qui permet de revenir à la page précédente dans l'outil général d'Apparence 📖.

Bloc d'état

Ce bloc, identifié par l'icône des vêtements , affiche une petite introduction et le nom de la tenue portée.

Introduction

  • Si vous n'avez pas enregistré votre tenue 📖 , l'introduction contient le message «Modifications non enregistrées». Ce message apparaît aussi pour une nouvelle tenue créée mais pas encore modifiée. Pour enregistrer une tenue utilisez les bouton Enregistrer ou Enregistrer sous... placés en bas de la fenêtre.
  • Si votre tenue ne doit pas être enregistrée, l'introduction contient le message «Je porte maintenant».
  • Dans l'éditeur d'apparence 📖 , l'introduction contient le message « Vous modifiez actuellement » suivi du nom de la tenue.

Nom de la tenue

Le nom de la tenue que vous portez est placé sous l'introduction. «Aucune tenue» signifie que vous portez des éléments individuels sans les avoir regroupés dans une tenue nommée.

Contenu

Onglets

Les onglets de l'éditeur d'apparence permettent d'ouvrir trois pages :

  • la page des vêtements
  • la page des éléments attachés
  • la page des parties de corps.

Pages

Page des vêtements


Description

  • Cette page contient la liste des vêtements portés par l'avatar, écrite en blanc, suivie de la liste de tous les types de vêtements possibles non portés par l'avatar, écrite en gris.
  • Chaque nom de vêtement est précédé par l'icône de son type.
  • Lorsque vous survolez un élément porté avec la souris, un bouton avec une croix apparait à gauche de l'icône du vêtement et un bouton avec une clé anglaise apparait à droite en bout de ligne. La croix sert à retirer le vêtement de l'habillement de l'avatar. La clé anglaise permet d'ouvrir l' éditeur de vêtements 📖 pour de le modifier.

  • Si l'avatar porte plusieurs éléments du même type, des boutons avec une flèche vers le haut ou vers le bas s'affichent à gauche de la clé anglaise. Ces boutons servent à modifier l'ordre dans lequel les vêtements sont portés par l'avatar.
  • Lorsque vous survolez un type de vêtement non porté avec la souris, un bouton plus apparait à droite en bout de ligne. Il sert à ouvrir la page Ajouter plus... 📖 qui va vous permettre de trouver un élément de ce type dans l'inventaire afin de l'ajouter à l'habillement de l'avatar.

Menu contextuel

  • Retirer
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  • Éditer
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  • Remplacer
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  • Créer un nouveau <nom du vêtement>
    * 🏗️

Page des parties de corps


Description

  • Cette page contient la liste des parties de corps portées par l'avatar.
  • Chaque nom de partie de corps est précédé par l'icône de son type 📖.
  • Lorsque vous survolez une partie de corps avec la souris, un bouton avec une clé anglaise apparait à droite en bout de ligne. La clé anglaise permet d'ouvrir l' éditeur de parties de corps 📖 pour de modifier la partie de corps.

Menu contextuel

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Ajouter plus

Bouton Ajouter plus...


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Menu déroulant


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Recherche


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Liste d'éléments


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Porter l'article


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Pied de la fenêtre

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Barre de boutons

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