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Version du 17 juillet 2024 à 21:59
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
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PBR dans Firestorm 7.1.9
- PBR complet, rendu principalement dans le GPU. Les utilisateurs avec des PC bas de gamme sont mécontents.
- Le rendu du terrain PBR se fait également sur le GPU maintenant.
- Firestorm 7.1.9 utilise également plus de CPU que les versions antérieures.
- Cartes graphiques testées avec Firestorm 7.1.9:
Carte graphique | Commentaire | Mémoire | Système d'exploitation |
---|---|---|---|
NVidia 640 | Carte de 2012 - Fonctionne bien | 2Go | Linux |
NVidia GeForce RTX 3070 | très bien | 8Go | Linux |
NVidia GeForce RTX 3080 | Pas stable | 10Go | ? |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti | Très bien | 6Go | Ubuntu 22.04 |
NVidia Geforce GTX 1050 | Test à venir | 2Go | Window 10 |
- Ce sont les machines « Integrated graphics » qui vont souffrir. Les "Integrated Graphics" (graphiques intégrés) font référence à une solution graphique intégrée directement sur la carte mère d'un ordinateur.Elles ont généralement des performances graphiques inférieures par rapport aux cartes graphiques dédiées
- Cette version du viewer plante beaucoup avec OpenSim et un peu moins sur Second Life. Une version Bêta est sortie est semble moins planter. Il est possible que les développeurs attendent WEBRTC avant de sortir la prochaine version stable du viewer.
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-07-16